[RF]多年冻土1.1([RF] Permafrost 1.1) mod| 环世界
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我所做的就是更新它,使其可以在1.1上运行,其他所有功劳归功于原始的mod作者Rainbeau Flambe。它似乎没有问题,但如果您发现任何问题,请告诉我,我将尽力解决。
非steam链接:
https://github.com/troopersmith1/Permafrost1.1/releases
原始模组:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1540322147
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原始说明
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(最后更新:11/11/2018)
您可能会猜到,“永久冻土”为游戏增加了一个新的生物群系。冻土存在于冻原和冰盖之间的边界上。地面永久冻结,大部分被冰覆盖,但与冰盖上的冰不同,这里的地面冰最多只有几米,而不是几千米厚。除灌木丛外几乎没有植被,几乎没有动物。
此外,mod还允许水冻结。这意味着任何生物群系中的湖泊,河流和沼泽将在温度降至冰点以下时缓慢结冰,并且仅在温度升高时才融化。这也意味着永久冻土生物群落中的地面冰会(非常)随着温度的变化缓慢地前进和后退。 (如果您不喜欢此功能,则可以在mod的“选项”菜单中将其禁用。)
请注意,如果您有一个钓鱼点(无论是我自己的“钓鱼” mod,“感谢所有鱼”还是“ ZARS简单鱼”)都位于冻结的水板上,则该钓鱼点将被破坏。你不能在冰上钓鱼。但是,“ FishIndustry”中的钓鱼码头不会受到影响,“ Fishing”中的贝类陷阱也不会受到影响,因为它们是实际的建筑物,需要大量材料。
-Rainbeau Flambe(杜堡道夫)
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兼容性:
可以将“永久冻土”安全地添加到正在进行的游戏中,尽管显然,它不会在已经生成的地图中添加新的生物群系。但是,尝试从进行中的游戏中删除该mod是不明智的。
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执照:
我只要求您让我知道。
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如果您有任何(有用的)改进建议,请告诉我!