死者可以服务(Dead Can Serve) mod| 环世界

模组说明:
这个mod增加了几种利用尸体的方法。死去的殖民地仍然可以存档,喂养,教育或保护活着的人。
应该与原版游戏保持平衡,并与其他任何Mod兼容。与现有的存档文件一起安全。
新技术树:
该技术树包含此mod的各个部分。如果您不喜欢此mod中的任何内容,则只能对其进行研究,并且它不会出现在您的游戏中。
新东西:
高营养的包装食品可以避免食人的惩罚,因为没人会把它与人体联系在一起。
BloodBag:取自DrugLab中的类人尸体,可以用作药物。
AntisepticCorpse:在DrugLab和ButcherTable中处理。可以堆叠并用于建筑物。
CorpseFertilizer:在炼油厂加工。然后,您可以使用这些带血的肥料来建立新的地形:血土(肥沃度为175%)。
大型Mag虫:这些蠕虫可能令人作呕,但所含蛋白质比哺乳动物的肉还多。非常适合饲养动物。在Mag繁殖者中繁殖。
ProgrammedMemoryDisk:扫描尸体的大脑,并将其记忆和知识以及AI程序重新打印到小型数字磁盘中。在制造台上制造。
TrainedMechanites:可以在Luciferium中提取纳米机器人,并用尸体训练死人的大脑。
新工作:
立即在MaggotsBreeder中繁殖出具有人类或动物尸体的got。
在炼油厂生产带有大Mag的ProteinPowder。
在炼油厂生产具有人或动物尸体的化学燃料。
用制造台上的程序存储磁盘产生原版的心理伪像。 (疯狂的长矛,震惊的长矛,安抚脉冲器,动物脉冲器)
用制造台中的编程存储磁盘生产Neurotrainer MechSerum。 (当前已禁用,需要为此编写一个食谱工作人员)
在Fabrication Bench中用编程存储磁盘生产Techprof Subpersona Core。
在Fabrication Bench中使用程序存储磁盘生产Joywire。
在Fabrication Bench中复制编程的内存磁盘。
在DrugLab进行尸体训练医学技能的实验。
可以使用机械师与RawMeats一起形成(假的)消毒尸体。
可以使用机械师进行高级解剖来采集器官
可以使用机械师生产治疗者,复活者,神经训练者机甲血清
新建筑物:
在SculpturingBench中制造。
PlanterCoffin:尸体是植物的最佳营养来源,棺材也非常适合作为种植箱,具有214%的肥力。
CorpseIrrigator:一种耗电量高达333%的花箱。具尸体状态,可在可调方向上定期撒尿营养液。
MaggotsBreeder:会慢慢产生粗粒状的粗粒。
尸体服务器系列:使用ProgrammedMemoryDisk将AntisepticCorpse变成半尸体半机器人服务器!他们可能不够聪明,无法独自完成工作,但可以为您的小人提供帮助并提高工作效率。