思考点(Thinking Spot) mod| 环世界

关于
Thinking Spot增加了一个研究设施和大量引入现有技术的技术,因此您可以真正地从只有小人和背上的衣服开始。为了禁用任何固有的启动技术,我添加了部落和殖民主义派系,但没有它们的固有技术。我感谢Brassqund的mod部落,一无所知,向我展示了如何添加此功能,并向那些不想拥有思考能力和额外技术的人推荐他的mod。
我建议使用mod ResearchPal出于两个原因:
-ResearchPal自动生成逻辑研究树,其中包含您需要先解除其他技术才能使用的技术。
-更好的沉浸感,因为技术思维点添加在单独的选项卡中,同时也是原版技术的先驱。
示例加载顺序:
-核心
-所有其他mod
-思维点
(或点击自动排序按钮)
兼容性:
重要说明:带有“ x”而不是“-”的mod的补丁尚未更新为1.1
-[KV]换梳妆台
-[SYR]脚垫
-[WD]扩展楼层
-狗说...动物义肢
-魔幻世界
-古代外缘及其子模组
-自动贩卖
-殖民地经理
-门开了
-扩展的假肢和器官工程
-扩展存储+扩展
-守护我
-高密度水培法
-高科技实验室设施
-工业压路机
-无限存储
-匹配的装饰
-医疗补品
-MendAndRecycle
-更多家具
-更多原版塔楼
-天然湖泊
-自然路径
-LWM的深度存储
x户外照明
-采石场
- 大发雷霆
-里姆费勒
x外缘之路
-只是更多的桥梁
x SS可研究统计升级
-耕种的土壤
-原版服装扩展
-原版盔甲扩展
-原版栅栏
x Vanilla Furniture Expanded +其子模块
-原版头发扩展
-原版武器扩展
-Vee的装饰
-VGP蔬菜园及其子模型
-禅宗花园
留在[version]中:
-[RF]钓鱼[1.0]
-ETRT-批量生产食谱[1.0]
-喂养殖民者[1.0]
-RimCuisine 2及其子模块(婴儿阶段)[1.0]
-楼梯[1.0]
已知问题:
-派系屏幕,世界地图的初始起点和mod角色编辑器在“思考点”打开的情况下向devmode日志发送了垃圾邮件。与TS引入的派系有关。您可以忽略它,除非它破坏存档。
待办事项列表
-研究在思考点的位置修复植被的消失
更改日志:
1.1.2 RimWorld 1.1.2609的更新(22.04.2020)
*移除了制作弓箭的大弓,因为它现在处于基础游戏中
*在使用Ancient Rim时,应使其从您在炼钢技术现在需要铁之前解锁的Thinking Spot兼容模块中获得的大多数建筑物(我在自己的游戏中遇到的建筑物,对此更新不会包括在进一步的变更日志中)钢。我没有使它可切换,因为我根本没有研究它。让我知道大家对此的想法,我会看看我能做什么。
*开始在xpathing中使用OR操作来减少操作量。仅在某些文件中完成,特别是我访问以更改其他内容的文件。
对于较旧的变更日志,请参阅mod的“关于”文件夹中的changelog.txt文件。