解构Return Fix B19(Deconstruct Return Fix B19) mod| 环世界

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更新:
2018-09-30
作者:
dninemfive
基本游戏有一个错误,即在解构建筑物时,给定资源成本的最大掉落次数比实际花费少一倍,这一切都很好,除非您拥有需要一种资源的建筑物-在这种情况下他们永远不会掉落。这个mod可以解决这个问题。
技术细节
如果指定的DestroyMode为DestroyMode.Deconstruct,则此mod由Harmony前缀组成,该前缀覆盖GenLeaving.DoLeavingsFor()。它的作用几乎相同,但计算的丢失率最大为Count,而不是Count-1。不会发生Mod冲突,因为DestroyMode是一个枚举,据我所知,如果不重新编译基本游戏就无法修改它,但这是一个中等程度的修正。