适应拒绝(Adaptation Refusal) mod| 环世界

不再对任何rimworld mod进行更新。
我没有创建此mod!
这只是此处 [ludeon.com] 和此处 [ludeon.com] 的原始“改编拒绝” mod的更新。说明和所有内容均从此处获取。
“改编拒绝”
原始说明:
我们拒绝适应!!
您的殖民者不是工业前的泥泞动物。他们是有远见的太空生物,他们将像这样生活……经过一点研究。此mod允许使用一些新技术绕过土壤耕作,这些新技术允许使用各种金属来生产动力,食物,武器和装甲。 Krantz86的原始mod,我的更新和其他内容,SlimeCrusher的一些艺术资源。欢迎批评和反馈,尤其是因为它需要大量的平衡工作。快速浏览一些新设备和工作台。
详细信息:
添加:
-研究标签
-4个研究项目
-6片装甲:矿渣装甲,背心,头盔和这些的改进版本
-3种武器:冲锋枪,冲锋枪,狙击手
-3餐:电解质饮料,生藻类,合成餐
-建筑物/工作台:
水分转换器(制造电解液)
alagefarm(使藻类生)
小细菌电池(产生一点能量)
大细菌电池(产生更多的能量+制作武器的配方)
膳食合成器(制作合成膳食)
后方工作坊(制作和改进装甲的方法)
-装甲是用金属渣制成的(backalleyworkshop有备用收据,如果您用完了,则可以制作这些)
-武器是用自动手枪,冲锋枪和突击步枪制造的
-生的电解质溶液藻类基本上是用于制作合成餐的生食,并且在某些建筑物中是必需的(您也可以用它们制作普通食物)
-合成膳食对人体的影响不大,但情绪低落(如果多吃会变得更好)
-如果您的殖民者对“同食餐”“上瘾”,则添加一些故事(没有毒品,只是一种情况,可以积累)
与旧版本相比,b18的一些更改:
-大量减少了研究工作,因此它不是最新的游戏技术
-增加了大多数仍然只有钢+银的零件的零件成本
-在装甲升级中增加了低成本(某些钢制+紧凑型)
-增加了配方以使钢渣成为玩家无法获得的机会
-合成餐不是药物,但是要花5天才能完全戒掉瘾(1餐吃1天以上)。
-制成的背心和装甲与原版装甲背心和动力装甲覆盖相同的身体部位/组(渣料仍具有更多的运动减益效果)(尚未与服装进行测试)
Ludeon论坛主题:
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=38010
Dropbox: https://www.dropbox.com/s/8lmmljpcwcnwqra/AdaptationRefusal_v1.7z?dl=0
GitHub: https://github.com/sulusdacor/AdaptationRefusal/releases
Dropbox链接到Mod的论坛主题中具有旧Mod的文件夹。
在Forumtopic或关于mod的文件夹中的Changelog。