僵尸宅基地(Zombie Homestead) mod| 环世界

“嗯,以某种方式我们把它带到了城里。我们认为加油是可行的。我们计划了,然后计划了。但是那只是……我们必须走了。我们把卡车带到了我们走得最远的地方,然后拖走了这里剩下的一切,这很遥远,我怀疑我们还会再见到僵尸,但是,以防万一,我们最好开始准备,只要我们继续动脑筋,他们就会留下来这样,而不是僵尸的肚子。尽管情况很糟,我们还是一些幸运的人……一定要保持积极,某种程度上……”
>主题:僵尸启示录中的宅基地生存。条件和技术类似于当今普通百姓可以使用的条件和技术。
>基础知识:5个殖民地人,站立(不放下吊舱),两个爱斯基摩人。
>物品:210顿饭,金银,衣服,50药。
>武器:2支AR,1枚shot弹枪,2支手枪,5把钢刀。
>事件:我禁用了一些事件(请参见下文)。我的目标是“现实主义”。但是,仍然存在一些“不切实际”的事件。我还建议使用我的DisableMechanoids mod,因为无法在“场景编辑器”中禁用该机械齿。
>研究:我选择了殖民者,并选择了一些能够反映教规成员知识的研究(EdBPrepareCarefully预先设定),例如草药专家和战斗工程师。
>建造限制:无法建造简易炮塔。原因:今天,它们甚至不被军方使用。
建议难度等级:挑战或极限
PrepareCarefully mod预设可用!它有5位殖民者,他们的故事背景和人际关系都适合该主题。典范成员是为什么这么多工业级技术已经被解锁的理由。
在这里获取:
http://pastebin.com/X6NVvz0F
可选但推荐的mod:
DisableMechanoids-http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=750718930
EdBPrepare小心-http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735106432
您的派系将是一个殖民地。
从5个人开始。
您的员工最多不得超过60岁。
禁用的事件:
-船舶零件坠毁(心理)
-船舶零件坠毁(毒药)
-船大块下降
-侵扰
-热浪
-精神无人机
-心理安抚
-纤维机械师
-感官机械师
从研究开始:
-切石
-酿造
-燃烧装置
-汽车门
-Hydroponics
永远无法建立:
-改进的炮塔
从...开始:
-包装的生存餐x210
-医学x50
-金x50
-银x200
-钢刀x5
-服装(皮夹克,羊驼毛大衣,布T恤,布裤子,皮革牛仔帽)。
-突击步枪x2,pump弹枪x1,手枪x2。