吉普赛商队(Gypsy Caravan) mod| 环世界

部落的一群游牧吉普赛人和它们的pack兽。他们居住在陆地上,只保留自己可以携带的东西。他们利用篝火,基本电力和他们能找到的任何资源迅速建立和拆除营地。
这些老商店告诉您,您的人民生活在一个广阔的村庄,数百人生活在相对繁荣的时期。环顾四周,您想知道这一切发生了什么。怎么会这样呢?没有建筑物,没有床,没有花哨的小工具。只有一堆动物被装载到下一个目的地。
您已经听说有谣言说,是外来者来到并摧毁了这个村庄,试图收集资源以建造一艘宇宙飞船。其他人则说,附近部落的食人族屠杀了村民们的食物。还有一些人则声称这是一次与突袭者对峙的不合时宜的狩猎眼镜蛇群,使该村的人口急剧减少。不管是什么原因,长者都发誓永远不会像老鼠一样被困住和被困住。他们总是说:“很难达到移动的目标。”所以我想我们走了。我们已经从这些地方收集到了一切,并且已经好几天没有见过野猪了。 “嘿,帮我,我帮忙……”
这种情况下的主要思想是没有永久性的总部,并尽可能多地浏览地图。我想创造一种情况,迫使我摆脱标准的基础建设思维,让我离开并看到世界。这可能像流氓一样玩,因为可能很难生存。显然,标准获胜条件不适用于这组旅行者。要争取的一些可能的获胜条件:
•环游世界的四个角落。这可以是彼此合理距离的任意4个点。
•在安顿下来之前,与所有部落建立积极的派系,以生活在和平中(海盗似乎不友善)。
•将商队扩展为x个成员和x个muffalo
•回答并保留x个数字或交易请求(为了使这一点更具挑战性,长辈们坚持要求您回答“每笔交易请求”)
•推翻长者:经过x年的旅行(或发生某种事件),年轻成员决定足够了,杀死了该部落的2个最老成员,并宣布结束吉普赛人的生活,而赞成建立殖民地。
•其他:在评论中添加其他获胜条件提示。可能性是无止境
从10人中选择8人开始。
您的员工将在19至70岁之间。
从研究开始:电池
从研究开始:太阳能电池板
从研究开始:打包生存餐
统计数据“贸易价格改善”将普遍乘以20%。
统计信息“工作速度”将普遍乘以20%。
发生的事件:
-商人商队到货
-贸易要求
从...开始:
-包装的生存餐x100
-银x500
-钢x1000
-木x300
-大弓x 3
-短弓x 2
-翡翠俱乐部x3
-医学x50
-组件x30
-水牛x8
-大象x4