资源跟踪器(船进度)(Resource Tracker (Ship Progress)) mod| 环世界
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查看完成项目所需的剩余资源(例如您的逃生船)。
速跑的必备装备。
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尝试其他人:各种变更,机会工作(当您忙着),库存和成分过滤器,资源跟踪器(运输进度)。
功能
资源目标跟踪器
是否对明智地购买资源所需的数学和计数量感到恼火,所以您刚好可以摆脱这块被遗弃的石头?
各种船用预设。
包括以下预设:
*仅限船舶反应堆
*最低出货量(1个cryptosleep棺材)
*运送给地图殖民者(X个cryptosleep棺材)
*运送给所有殖民者(Y加密棺材)
大量配料。
当您确实需要跟踪钢,白钢和黄金的累积成分时,保留高级组件数量不是很有用。
不仅可以读取您仍然需要的主要资源,还可以读取构成它们的配方成分。
在相关的建筑框架中计数。
萨克里尔(Sacriel)为什么您要设立这个额外的研究工作台?这将使我们短10个组件!
如果构建是您目标的一部分,则仍会计算其资源,但如果不是,则将再次需要它们。
性能。
仅更新与普通资源计数器相同的频率。
模块兼容性。
所有舰船预设都是从 ShipUtility.RequiredParts()生成的,如果进行了修改,它将可以正常工作。
可以自动找到深层配料配方,并且可以更改。自定义目标也是可能的。
自定义目标。
当前仅可通过存档游戏编辑来找到,找到 ResourceGoalTracker 部分,删除 ,然后根据需要调整零件欲望。
选择每种资源的配方。
默认情况下,使用第一个找到的配方(原版味每个资源只有1个)。
使用mods,您可能想要选择要计算的配方成分。
当前仅可通过存档游戏编辑来实现,找到 ResourceGoalTracker 部分,然后根据需要进行编辑。
(将值空白删除,即
,尽管这会产生无害的错误。)
链接
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@Modders
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令人生厌的关于我的细节。
我经常为自己做事,但不要与世界分享。编写代码时,我充满热情,但当完成时,它就消失了。
我总是想与自己分享自己创作的社区分享我的创作,但让我感到痛苦的是,除了抢购自己的作品外,还需要付出更多的努力。手指。
取而代之的是,我忍受着我一直在努力奋斗的一些乏味乏味的工作:描述,说明,设置,代码存储库,网站,博客文章,上载,屏幕截图和社区共享。
突然间,我的办公室工作麻木了,我想到了我该如何去做那个激动人心的下一个项目……如果我只坐下来,为我完成,但没有其他人。多年来,我已经通过许多项目做到了这一点:让他们坐下来。
但是在这里我不仅在编码,还在发布一些我为自己制作的RimWorld mod。因为这是一个如此可爱的社区,当我读到“我们也喜欢您的东西”时,我希望这将足以推动这一乏味的工作,并发布我花费多年的其他每个项目。 🙂
所以谢谢。