昏昏欲睡之时(破碎版)(Sleepy Time (broken)) mod | 饥荒联机版
这个mod允许你对每个装备的每个状态(包括湿度和温度)在每个睡眠周期内进行增减设置。你可以设置每个装备的使用次数,以及白天/夜晚是否可以使用。此外,还有一个复杂的温度系统,你可以设置装备在哪些温度下起作用,在哪些温度下给予惩罚,以及它是否可以降温或加热,或者两者兼有。
注意!此mod已经无法使用!Klei修改了睡眠代码,所以我需要找个周末来重写。大约有40%的代码需要重新编写,所以需要一些时间。
设置信息:你可以为所有状态(包括血量、饥饿度、理智、湿度和温度)设置每个睡眠周期的增减值。
你可以为四种类型的装备设置使用次数。如果你选择"无限"或"1"次使用,那么它将可以堆叠。
对于温度,你可以调整很多变量,包括装备是否可以冷却和/或加热玩家达到目标温度。如果都不启用,玩家的温度将遵循世界温度。还有一些加热/冷却的屏障变量,指示装备无法再使玩家降温或加热的温度范围,以及热/冷惩罚限制,类似于屏障,但如果世界温度高于/低于选择的温度,玩家温度不会朝着世界温度变化,你可以决定玩家是否变得更冷或更热。
使用说明:
a. 不需要在生效前创建新的世界。
b. 这个mod只有在服务器主机启用时才会起作用。
c. 当你作为主机使用这个mod时,它将适用于服务器上的所有玩家。
已知问题:
- 游戏还尝试改变你的温度,这有时会导致玩家的温度接近目标温度。我对此无能为力。在最糟糕的情况下,我能使他距离目标温度最多0.3度。
链接到'Tenting 101',这个mod的Don't Starve / Reign of Giants / Shipwrecked版本。
它只允许你为帐篷(和在RoG中的遮阳篷)设置使用次数。我正在考虑为Don't Starve / Reign of Giants制作一个完整版本的这个mod,但由于Klei的代码对于具有多个变量的mod存在问题,所以它目前在世界生成/加载时会导致游戏崩溃。我正在等待此问题的修复,然后才能发布。
更新日志:
0.1.0 - 修正了所有mod设置的工具提示,使其适应两行。
0.0.9 - 为所有tick设置添加了更小的增量(0.01到0.10和0.15),以便您可以对每个tick的状态进行更小的更改。为所有设置添加了解释性的悬停文本,使mod更易于使用。
0.0.8 - 代码清理。Klei改变了一些东西,所以我也改变了一些东西。
0.0.7 - 修复了安装了mod的客户端加入启用了mod的服务器时崩溃的问题。
0.0.6 - 完全重写了mod。您现在可以为每个装备设置大量的设置!此版本应被视为测试版。祝愉快调整 🙂
0.0.4 - 添加了帐篷和遮阳篷的使用次数设置。
0.0.3 - 将mod更改为不是所有玩家都需要的mod,因为它是一个服务器mod。
0.0.2 - 在modinfo中添加了Steam创意工坊的链接。
0.0.1 - 初始发布。
我其他DST mods的链接(Steam页面):
自动堆叠和拾取 - 提供许多设置,用于自动堆叠或拾取新生成和手动丢弃的可堆叠物品。
任意羽毛吹箭 - 允许您为任何吹箭添加额外的配方,以便您可以使用任何羽毛来制作它们。
钓鱼伙伴 - 允许您编辑与钓鱼有关的所有设置。
远程容器 - 允许您更改离开容器前能移动的距离,它们会自动关闭。
远程研究 - 允许您设置可以使用研究机的范围,并同时从多台机器访问配方!
代谢调节器 - 允许您设置饥饿的基础速率,从正常损失的400%到增加的200%。
怪物灰烬掉落调整器 - 允许您设置怪物、猎物、动物和角色(不包括玩家)燃烧和尖叫时不用灰烬替换它们的战利品的几率。
不湿的物品 - 消除了物品被弄湿的可能性。
复活调谐器 - 调整复活惩罚和复活后的初始状态,以及复活物品的制作成本。
RPG物品(全局版) - 任何武器、护甲和头盔在生成时(通过世界生成、制作、掉落等)都有机会被赋予特殊的修饰符。
理智调谐器 - 允许您调整由许多事物引起的玩家理智的增减,包括湿度和光环!
状态回复和减退 - 用于健康、理智和饥饿的可自定义的状态回复和减退系统。
温度调谐器 - 允许您以百分比调整玩家温度的上升和下降速度,并更改玩家的最低和最高温度限制。
掌控时间 - 允许您设置在Boss开始到达之前的游戏日周期数。
我在制作什么(修复版) - 缩小了出现在尚未原型化的制作配方上的锁图标,这样您可以看到您正在制作的物品的轮廓。
标签:睡眠调节器调整器 健康 理智 饥饿 时间 稻草 毛皮 床铺 卷 笔帐篷 小屋 夜晚 黄昏 白天 惩罚 使用次数 无限 可堆叠