RPG物品(全球版)(RPG Items (global edition)) mod | 饥荒联机版
这个mod的功能是在生成游戏中的武器、护甲和头盔时,有一定的几率附加特殊属性。可以通过世界生成、制作、掉落等方式生成这些带有特殊属性的装备。
注意!该mod处于测试阶段!虽然它是一个副本,但已经进行了大量修改。某些物品可能不喜欢具有某些特殊属性(尽管从修正方面来说它们相对温和)。某些属性可能无法按预期运行。请务必报告您在使用带有特殊属性的物品或该mod时遇到的任何奇怪现象。
未来计划:
我将改变该mod的代码库,使其更像“物品附魔”mod,因为后者的代码库更加优秀(在该mod的作者Aquaterion的许可下)。我将对他的mod进行以下主要更改:
- 在每个物品上添加多个属性的能力。
- 删除他mod中的额外boss。
- 删除给予特殊能力的附魔,例如影袭。
- 删除添加和删除附魔的能力。
- 添加更多类似“暗黑破坏神”的属性,例如属性回复和修改、使用工具时更多/更少的战利品、光照、武器的未命中几率、护甲的闪避几率、对特定生物类型附加伤害、对火焰、寒冷和闪电伤害的抵抗(如果可能的话)、魔法发现、不损失“使用”(例如吹箭)的几率、武器的最小/最大伤害、格挡几率、双倍命中几率、受击或攻击时对敌人施放法术的几率。
推荐:
我建议您获取mod“修理合并”。它可以通过“合并”与相同类型的工具/武器一起修复工具和武器。
制作人员
此mod由Heavenfall制作的“饥荒”版本,由UnderwearApprentice移植到“饥荒联机版”,并由Ultroman the Tacoman进行修复、全球化和调整,获得了UnderwearApprentice的许可。
描述
任何武器、护甲和头盔在生成游戏时(通过世界生成、制作、掉落等方式)都有一定的几率附带特殊属性。您可以设置物品被附魔的几率,以及是否需要(可制作的)放大镜来鉴定它。武器和护甲的效果类型不同。武器的效果受到武器攻击力的很大影响,而护甲的效果没有特定的缩放。
如果您启用了需要使用放大镜来鉴定物品的选项,那么具有特殊效果的物品将在其名称旁边显示一个(?)。这表示该物品未鉴定。制作一个放大镜(可以在工具制作选项卡中获得),左键点击将其放在光标上,然后在物品上使用它(右键点击)以鉴定物品上存在的效果。鉴定后检查物品以获得更详细的解释。请注意,无论您是否鉴定了物品,效果都是有效的。
如果此mod在游戏进行中被激活,则游戏中的所有现有物品都有机会获得效果,具体取决于您对mod的几率设置。一旦物品具有效果,就无法移除。如果您在使用后禁用该mod,则物品都将恢复正常,除了通常已由游戏保存的变量的更改(不保证它不会搞乱其他东西)。
在讨论中标记为“可用属性”的属性。
设置信息
- 物品被附魔的几率
- 在查看物品之前,是否需要先鉴定物品?如果需要,必须制作并使用一个(可制作的)放大镜来鉴定物品。否则,物品将在创建时立即被鉴定。
使用说明
a. 这是一个服务器mod。所有玩家都必须安装该mod(如果在DST选项菜单中启用了自动下载,他们应该会自动下载)。
b. 不需要在工作之前创建新的世界,但启用/禁用该mod需要重新启动服务器,以影响已存在的物品。
c. 在使用专用服务器时,启用/禁用该mod需要重新启动服务器,以影响已存在的物品。
更新日志
0.1:
- 使用UnderwearApprentice的DST mod“RPG Items DST”,将其修改为能够给所有武器、护甲和头盔注入特殊属性,包括来自mod的物品,而不仅仅是选定的物品。
- 修复原始mod中当前耐久度和使用次数保存不正确的问题。
- 修复原始mod中一些逻辑问题,关于触发几率,并稍微平衡它们。
- 添加物品附魔的几率设置
- 添加使用放大镜鉴定注入物品的必要性的能力。
我其他的DST mods(Steam页面链接)
自动堆叠和捡起 - 可以为新生成和手动丢弃的堆叠物品设置许多自动堆叠或捡起的设置。
任意羽毛吹箭 - 允许您为任何吹箭添加额外的配方,因此您可以使用任何羽毛来制作吹箭。
钓鱼伴侣 - 允许您编辑与钓鱼相关的所有设置。
远程容器 - 允许您更改容器自动关闭之前可以离开的距离。
远程研究 - 允许您设置可以使用研究机器的范围,并同时从多台机器访问配方!
新陈代谢 - 允许您将饥饿基础速率从正常流失的400%调整到获得的200%。
怪物灰烬掉落调整 - 允许您设置怪物、猎物、动物和角色(不包括玩家)在燃烧和尖叫死亡时不替换物品为灰烬的几率。
物品不会湿 - 删除了物品可能被弄湿的可能性。
复活调整器 - 调整复活的惩罚、复活后的起始属性,以及复活物品的制作成本。
理智调整器 - 允许您调整玩家从许多事物中获得的理智增益和损失,包括湿度和光环!
困倦时间 - 允许您设置每个睡眠刻度的每个属性的增益/损失量以及睡眠刻度发生的频率,以及帐篷和午睡小屋的使用次数。
属性恢复和衰减 - 可自定义的健康、理智和饥饿的属性恢复和衰减系统。
温度调整器 - 允许您使用百分比调整玩家的温度上升和下降速度(分开调整),并更改玩家的最低和最高温度限制。
自己安排Boss - 允许您设置在Boss开始出现之前的游戏日周期数。
我在制作什么(修复版) - 缩小了在尚未原型化的制作配方上出现的锁定图标,以便您可以看到您正在制作的物品的轮廓。
标签:角色扮演,物品,注入