生命值扩展 {流血/伤害}(Health Extended {Bleeding/Injuries}) mod | 饥荒联机版
饥荒联机版的一个mod:Health Extended
作者:Desblat。
美术:Shame 和 Water never stops。
Mod使游戏更加逼真,添加了新元素出血和伤害。
--==出血和伤害==--
机制:
>每次角色被攻击时,有一定几率获得出血debuff或随机伤害。
>所有debuff都会在头顶显示。
>大多数生物和玩家现在都会流血,意味着如果受到足够强的打击,它们会开始流血。
出血生物:
如果你用武器和一些工具攻击生物,有一定几率使它们流血。
>几率取决于:
--a) 你造成的伤害。
--b) 你使用的武器。
>不同的生物有不同的流血速度。
>流血的生物每秒会损失1%的最大生命值。
玩家流血机制:
1) 流血会导致角色逐渐损失生命值,直到停止。
2) 你可以用绷带停止流血。
3) 流血伤害还会对最大生命值造成惩罚。
4) 流失的血液越多,最大生命值的惩罚越严重。
5) 血液会随着时间慢慢恢复。
6) 可以使用注射器来恢复流失的血液。
7) Webber和Woodie可以安全地使用怪物之血注射器,但Wilson可不敢这么做。
8) Wx-78不能使用任何注射器,因为他是一个机器人。
9) 总的最大生命值惩罚不会叠加在复活造成的惩罚上,只应用更严重的惩罚。
伤害:
因为只有出血还不够简单。
1) 不同的生物会造成不同的伤害。
2) 几率取决于生物的名称和伤害。
3) 伤口会随着时间慢慢愈合。
4) 睡觉会让角色更快地恢复。
5) Wendy、Webber和Walani愈合得更快,因为他们年轻。
6) Maxwell和Wickerbottom愈合得更慢,因为他们年纪大。
7) Wx-78愈合得更慢,但可以使用修复板来处理伤害。
新物品:
工作台上添加了一个名为“health”的新选项,包括蜂蜜敷料、治疗膏药、抗毒药和4种新物品:丝绸绷带、医生敷料、血液注射器、疯狂注射器。
1) 草绷带和丝绸绷带可以停止出血并稍微治愈。
蜂蜜敷料也可以停止出血。
3) 注射器 - 部分恢复失血。
- 血液注射器。
- 用噩梦燃料装载的注射器。
- 怪物之血注射器。
4) 拐杖 - 去除速度减益。
平衡调整:
移除最大生命值的重生惩罚,可以在配置中切换。
交叉mod互动:
与 THIRST mod互动。
>你可以用倒下的敌人的血液来装满瓶子。但会损失理智。
>失血也会导致你失去水分。
感谢BeetleDen和Delta_64的引述和美术帮助。