数字化1.1.4(Digitization 1.1.4) mod| 饥荒联机版

资源数据化
又叫独立模式资源数据化
此 mod 由 咕噜喵巨佬 和 肖征巨佬 的创意设计制作。
版权 : 禁止擅自搬运、篡改、抄袭、盗版等行为。
此 mod 修改了一些原有的内容,请注意对相同内容进行修改的 mod ,以免 mod 冲突奔溃。
内容说明
创意来源 草 树枝 金子 燧石 木头
改成三围那样的玩意儿
搞成一个数值
数据化 将部分资源进行数据化处理,(虽然看起来效果像是一个自我阉割以示矜持的堆叠修改mod) 用于数据化的资源不影响资源的正常使用。 当前用于测试的资源数量请到游戏内查看
数据化处理指的是,将草、树枝等基础资源变成数字,表示当前拥有该资源的数量,以达到减少卡顿的效果。
Convert basic resources such as grass and twigs into numbers, indicating the number of resources currently in possession.
『mod设置 Mod settings』
byte :
设置可以数据化的资源的最大数据化数量。
Set the maximum value.
『游戏内设置面板说明 In-game settings panel description』
Take :
设置每次将数据化的资源取出时,转化为实体资源的数量。
Set the number each time you take out.
Automation :
是/否在获得新资源时,自动将资源进行数据化。
On/Off Automatically stored.
Show Change :
是/否在UI界面提示资源的数据变化。
On/Off Prompt for resource changes in the UI interface.
Hide UI :
是/否隐藏UI面板。
On/Off Hide UI panel.
Show Prompt :
是/否在窗口右边背包的位置 提示资源的数据变化。
On/Off on the right side of the window Backpack position Prompt resource data changes.
Set UI Position :
设置 UI 的位置。
Set the location of the UI.
UI Size :
设置 UI 的尺寸。
Set the size of the UI.
F8 :
按 F8 关闭自动隐藏UI面板。
Press F8 to turn off the Auto Hide UI panel.
UI 太吃藕,但是巨佬不给我说要怎样才能从巨佬那里骗到好看的照骗,我也很绝望吖
『其他』
如果你会画画,并且愿意加入我的mod团队,可以联系我。
『预告』
好友版资源数据化,也可以叫做共享模式资源数据化
为此模式的另一个设计模式,在此模式下,队友们之间可以共享彼此的资源数据!计划于在此模式进行一些实用性测试,解决一些常见的 bug 之后再进行发布。 是另一个 mod
更新:
修复可能的bug;
另外
我好像......忘了我要说啥了....
就这样了吧,秋咪 但是 秋咪 是啥
被打击到了,除了修bug,暂时不弄新的内容了;
flag 如果这个mod由星星了,我还在制作mod的话,如果好友版还没制作完成则继续制作,如果制作完成了则考虑发布时间。
咿呀咿呀克鲁苏发糖. 但是但是,克鲁苏为啥要发糖,还有,发的什么糖