[难]较难的食物和烹饪([HARD] Harder food & cooking) mod| 饥荒联机版
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订阅:
242
更新:
2019-11-19
作者:
Swaggy
Nerf的“轻松”食物组合,例如在砂锅中使用冰块或为禽类提供怪物肉。
该mod适用于希望获得更现实的生存体验并消除生产食物的破损方式的玩家。它只会影响有经验的玩家,休闲用户甚至不会注意到它已启用,并且游戏对他们来说应该不会比现在更难。
大多数更改都是可配置的,可以禁用。
CHANGELOG:
•冰不能用作缸中的填充物。
制作食谱,尤其是肉丸的过分方法。
冰仍然可以用于明确需要冰的食谱。
•鸟类不能吃肉,每天只能吃一个鸡蛋,机会只有70%。
鸟类不能再仅用怪物的肉来产卵。
这只鸟在产卵后一天将不再接受任何食物,这意味着您现在可能想要拥有多个鸟笼。
•被杀死的猪在5天后重生,而不是4。浣熊只掉了一点。
猪和浣熊是非常容易杀死的丰富肉类来源,尤其是在冬天。
•池塘中最多可以包含3条鱼,而不是10条,生成新鱼的速度要慢3倍。
在最初的猎场中,池塘每2分钟产生一条鱼,最多可容纳10条鱼,这很疯狂。这使得池塘和捕鱼几乎是无限的优质食物来源。
•蜂箱蜂蜜的生产率降低了20%
•其他更改: (可以禁用/调整每个更改)
*克罗克波特有1%的机会给出随机的意外食谱
*沃尔夫冈(Wolfgang):理智惩罚提高了10%,但饥饿的转变现在可以取消
* Wendy的运行速度提高了10%
*杨柳运行速度提高10%
*柳树的打火机耐用性增加。
石笋的黄金更少。
*除了冰以外,您还可以禁用锅中的怪物肉和/或树枝(要求它们仍在工作的配方,如烤肉等)
特别感谢:
-IcyFoxe的灵感来源( DST Food Overhaul )。