沃姆普,深渊之王(Womp, The Abyssal) mod | 饥荒联机版
这个mod为饥荒联机版增加了一个新角色。
基本信息:
生命值:120
饥饿度:200
精神值:100
特点:
*会因为潮湿而受益,干燥时会受到伤害
*握力非常好
*是一个怪物
Womp包括自定义的对话文件、艺术品、音效和独特的优势。
以下是Womp的一些详细说明:
(如果你愿意通过游戏来了解角色,请不要阅读以下内容。)
注意事项:
- Womp会不断地产生湿度。
- Womp具有更高的干燥阈值,因此除非他过热、靠近火源或着火等情况,否则他不会正常干燥。
- Womp使用湿润的装备不会失去精神值。
优点:
- 当湿度高于80时,移动速度更快。(湿度在40至80之间时正常移动。)
- 湿度高于80时,精神值会略微提升。
- 当湿度高于20时,Womp有机会躲避攻击。
- 下雨时,移动速度更快且周期性回复生命值。
- 夏天时,基于湿度会感觉更凉爽。
- 当湿度高于50时,受到火焰伤害较少(但是受到火焰伤害会使Womp迅速变干)。
- 触手不会主动攻击。
- 可以使用触手地点产生新的触手。
- 无法被鹿鸭兽、熊獾和熊獾抓取,湿润的工具不会滑动。
- 黄昏或夜晚不会失去精神值。
- 可以无惩罚地食用怪物肉。
- 不关心食物变质。
缺点:
- 受到攻击时会根据受到的伤害减少湿度。
- 当饥饿度低于25%时,湿度产生速度较慢。
- 物品仍会变湿。湿润的食物变质更快,湿润的燃料燃烧时间更短。
- 湿度低于40时,移动速度减慢。
- 湿度低于20时,精神值会逐渐减少。
- 湿度低于20时,周期性失去生命值。
- 白天会失去精神值(除非下雨)。
- 冬天时更容易冻结,基于湿度。
- 湿度低于50时,受到的火焰伤害更严重。
- 猪人、兔人和猫熊会主动攻击。
未来计划:
- 完整的自定义动画(目前不在计划范围内)。
- 更好的声音效果。
- 单人游戏版本,包括SW。
请勿重新使用或重新上传此mod中包含的任何艺术资源。
请报告任何错误或崩溃。截图和日志文件对此有帮助。