修复联合(Repair Combine) mod | 饥荒联机版
这个mod可以使用相同的装备修复你的装备。
所以你可以将一个10%的防护服和一个30%的防护服合并成一个40%的防护服!
这个mod适用于具有以下特性的物品:
有限使用次数(如武器)、护甲、可燃烧和易腐烂+可装备。
在mod设置中添加了"额外耐久度"选项。默认情况下,它是关闭的。
你可以选择+1%到+10%甚至是随机值。如果你喜欢,也可以选择负的额外值。
所以当你合并一个30%的物品和一个40%的物品时,如果你愿意,你可以得到一个最高达80%的物品。
对于类似海带茎和mod物品这样的堆叠物品也可以正常工作。
你也可以去看看我制作的其他mod,点击这里。
另一个作者的DS版本:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1532277729
更新于2019年12月12日:
- 添加了禁用/启用特定组件的修复合并选项(默认情况下全部启用)
因此,如果你想要能够修复合并武器/工具(有限使用次数),但不是可燃烧或易腐烂的物品,你可以相应地更改设置。
- 添加了增加最大值的选项!(默认情况下禁用)
长矛通常的最大使用次数是150。
如果启用了该设置,并且你合并了2个完整的长矛,你将得到一支有300次使用次数的长矛(仍然显示100%)。
如果你合并一个剩余100次使用次数(66.6%)的长矛和一个剩余50次使用次数(33.3%)的长矛,你将得到一支剩余300次使用次数中的150次(50%)的长矛。
对于像灯笼这样的可燃烧物品,这意味着合并10个灯笼后,新的灯笼可以容纳10倍的燃料。
对于易腐烂物品来说,这更像是一个削弱,因为是否变质取决于百分比,而不是数值。因此,合并两个易腐烂物品将产生一个平均新鲜度的物品,这可能会比单独使用两个物品糟糕。
当然,额外值设置仍然适用。在我们的150/300长矛示例中,你将在150的基础上获得x%的额外值。因此,通过这个额外值,你可能会使易腐烂物品更加新鲜。