场景配置(Setpiece Config) mod | 饥荒联机版
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更新:
1970-01-01
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这个mod允许你在世界生成过程中对生成的场景数量进行一些控制。
你可以在世界生成选项中设置生成的骷髅角色,但这只适用于骷髅的奖励,与场景不同。场景包括像猪火炬场景、芦苇陷阱、开发者墓地、高鸟堡垒、猎狗堡垒等等。
如果世界中没有足够的空间,那么待定的场景将不会生成。我建议将世界设置为巨大,这样就有更多的空间来生成场景。如果你只想要特定的场景,请将该场景的组设置为大量,在mod配置中,否则其他组将竞争空间,你的所需场景生成的机会就更小。
陷阱包括:
- 开发者墓地
- 睡觉的蜘蛛
- 冰冻基地
- 冻结的落叶基地
- 朽烂的基地
- 牛群农场
- 火狗
- 冰狗
受保护的资源包括:
- 巨人树林
- 蜘蛛森林
- 猪人守卫的浆果
- 猪人守卫的浆果(简单)
- 蜂巢草地(简单)
- 触手芦苇
- 高鸟岩石
- 猪人守卫的草
- 猪人守卫的草(简单)
- 猎狗岩石
兴趣点包括:
- 草丛
- 骷髅雨衣
- 骷髅夏天
- 骷髅夜行者
- 骷髅盗墓贼
- 骷髅渔夫
- 骷髅建筑师
- 骷髅战士
- 骷髅火焰法师
- 骷髅冰霜法师
- 骷髅猎人
- 骷髅沼泽猎人
- 骷髅矿工
- 骷髅泥巴矿工
- 骷髅农夫
- 骷髅昆虫学家
- 骷髅捕兽者
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