传送装置 / 木制之物 / 世界跳转(Teleportato / Wooden Thing / Worldjump) mod | 饥荒联机版
这个mod为饥荒联机版增加了传送门零件生成和制作鉴定罗盘的功能。在mod的设置中,你可以选择传送门完成并激活时发生的事件。
设置:
- 变化世界设置--禁用(如果启用,请参见日志文件“Variate World Teleportato mod”)
- DS-like: 如果启用,所有的设置如更多敌人和奖励都会被禁用--禁用
- 有多少敌人应该守卫这些零件--中等
- 在主世界或洞穴或两者中生成传送门零件?
已完成:
- 附近的玩家是否恢复状态?--0.25,小,2
- 生成古代伪科学站?--损坏
- 生成瑟银雕像?--中等
- 生成宝箱(带陷阱)?--中等
已激活:
- 生成新的世界?--是
- 转移物品?--是
- 转移“存活天数”和胡子?--是
- 转移已解锁的配方和原型?--是
- min_players: 至少有这么多玩家必须靠近传送门才能激活世界跳跃。如果选择了“一半”,则必须是当前活动玩家数量的一半+1。---一半
只有当靠近传送门的玩家超过min_players时,才会生成一个新的世界!否则,传送门将再次停用。同时在洞穴/离线的玩家将获得他们在主世界/离开时的物品(无需Zarklords API mod)。你甚至可以选择一个新角色,而不丢失物品!
宝箱、敌人和瑟银雕像也会生成在你之前找到传送门零件的位置。
版本1.125的新功能:
现在,如果你启用了这个选项(确保在迁移时将零件放在你的背包或跟随者中,而不是在你的背包中),零件也可以生成在洞穴中,并且如果你同时激活了Zarklords API GEM mod,在世界跳跃期间也会保存洞穴内玩家的物品!从1.21版本开始,变异世界也可以生成岛屿!
如果我在世界生成后启用mod,这个功能还有效吗:
在很大程度上是的。传送门零件将生成到你的世界中,但没有通常的外观,所以在木头附近你看不到任何大理石地板/雕像。
作为主机,你可以在控制台中输入:
TheWorld.components.worldjump:DoJump(keepAge,keepInventory,keepRecipes)
所以调用DoJump(true,true,false)将转移除了配方以外的所有内容。
将这个mod与我的动物+地点设置mod结合起来,可以在世界跳跃后获得一个更自定义/随机的世界!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=758921911
或者与“更多世界设置”结合使用:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2838382897
或者与我的DS Adventure mod一起使用:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1847959350
感谢DarkXero,他为这个mod做了四分之一的工作!
感谢ADM提供生成岛屿的想法/代码片段。
感谢penguin0616在2021年QoL游戏更新后找到了解决方法,仍然可以在生成时更改世界设置,而开发人员使其无法访问。
还可以看看我制作的其他mod,参观我的创意工坊;)
BTC 1E8HXyHEz993SPA8wNPKfFkwZU2Ep6W1dw