闻道夫,夜猫子(Wendov, The Night Owl) mod | 饥荒联机版
Wendov是一个战斗型角色mod,重点在于躲避攻击。
描述和作者注释
Wendov是一个吸血鬼和人类的混血儿,被称为半生不死的孩子。因此,他具备一些典型吸血鬼的优缺点,但程度不如吸血鬼那么严重。
当我第一次在创意工坊寻找吸血鬼角色时,我对现有的吸血鬼角色感到不满意。它们在惩罚方面过于严厉,在优势方面过于强大。通过将角色设定为半生不死而不是完全成熟的吸血鬼,可以保持一般的游戏风格,但程度不会有太大变动。
他的游戏风格旨在鼓励机会主义战斗,强调避免受伤而不是承受伤害。就像Wendy一样,根据白天时间选择战斗,但没有那么多的承受能力。在满血时,你会获得伤害加成,鼓励躲避攻击。如果你在战斗时积极避免受伤,他的生命吸血足以治愈你,但不足以与巨鹿争斗。
特点
喜欢黑暗
在夜晚和洞穴中,如果理智低于一半,具有全黑视能力。
白天理智缓慢减少。
黄昏、夜晚和洞穴中不会减少理智。
白天伤害降低,黄昏和洞穴中正常,夜晚伤害增加。
白天移动速度减慢,黄昏和洞穴中加快,并在夜晚显著加快。
如果戴着草帽/眼镜蛇伞或拿着雨伞/漂亮的阳伞,速度惩罚会减少。
在黄昏或夜晚无法睡觉,只能使用午睡小屋睡觉。
不能通过传统方法治愈
不能使用普通的治疗物品。
蜘蛛腺体、蚊子袋、治疗药膏、蜂蜜敷料和增强剂
食物只提供正常治疗值的一半。
其他玩家制作的人血可以恢复一些被罚款的最大生命值。
具有基于伤害的生命吸血效果,与白天时间和理智水平成比例。
研究精通血液学
如果理智高于一半,他可以制作比普通科学机器高一级的物品。
可以制作和食用从生肉中提取出的血液。
这些可以治愈,稍微满足饥饿感,损害理智,并提供短暂的伤害加成
其他玩家可以在他附近制作人血,代价是生命,非常强大。
详细统计数据
100点生命值 | 150点饥饿值 | 100点理智值
理智在白天以每分钟3.75点的速度减少,与Wendy在夜晚的减少速度相同。
负面光环和怪物对理智的减少降低了25%。
具有基于伤害的生命吸血效果,根据白天时间和理智水平,治疗伤害的0%-5%。
如果由于死亡而受到惩罚,如果血量饱满,则会将正常生命吸血治疗的一半恢复到最大生命值。
人类血液还可以恢复10点被罚款的最大生命值。
食物只提供正常治疗值的一半。
怪物肉只造成正常生命和理智伤害的一半。
饥饿速度随理智降低而增加,当理智为0时增加50%。
白天伤害降低25%,黄昏和洞穴中正常,夜晚增加12.5%。
如果血量饱满,则伤害增加12.5%。
白天移动速度减慢25%,黄昏和洞穴中加快12.5%,夜晚加快25%。
如果戴着草帽、眼镜蛇伞或拿着雨伞或漂亮的阳伞,速度惩罚降低到10%。
对冻结的抵抗力增加25%,额外受到25%的火焰伤害。
在黄昏或夜晚无法睡觉,只能使用午睡小屋睡觉。
作为半生不死,蝙蝠化石将他视为亲人。他们对他持中立态度,除非受到挑衅。
可以制作和食用从生肉中提取出的血液。这些可以治愈,稍微满足饥饿感,损害理智,并在30秒内提供伤害加成。治愈、饥饿和理智损失的数值取决于血液的类型和大小。如果其他玩家靠近他,他们可以制作人血,代价是生命,非常强大。
小瓶(小肉) 烧瓶(大肉) 罐子(大象鼻子) 人血(生命) 怪物血(怪物肉)
他还有完全定制的对话(直到某个程度)。观察物品!
可配置选项
默认情况下,
如果理智高于50%,可以制作比普通科学机器高一级的物品。
如果理智低于50%,在夜晚和洞穴中具有全黑视力。
如果可以激活黑暗视力,眼睛会变成更鲜艳的红色。
满月会引发快速减少理智效果。
满月使血液的治愈效果和生命吸血加倍,饥饿感也加倍。
洞穴会抑制满月的效果。
可以切换黑暗视力和制作奖励始终处于活动状态。
可以切换关闭满月时的理智减少。
可以切换关闭满月的治愈加倍。
常见问题解答
我死了,现在我的最大生命值减少了。我无法使用增强剂。我该怎么办?
首先,当Wendov在满血时,他可以通过从生命吸血中恢复受罚的最大生命值。满血时,每次攻击都会恢复你本来要治愈的一半的生命值。
或者,如果其他玩家制作的人血(在Wendov附近制作)也可以恢复10点被罚款的最大生命值。
编码由我完成,所有艺术作品由b00lien完成。