强制生物群系(Force Biomes) mod | 饥荒联机版
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更新:
1970-01-01
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这个mod可以在世界生成时强制生成任意可选的生物群系。
配置选项包括:
- 打开(生物群系会生成)
- 随机(生物群系可能生成,默认选项)
- 关闭(生物群系不会生成)
森林生物群系:
通常在森林(地表)生成时会选择其中5个生物群系。
建议强制生成最多5个森林生物群系,以与正常森林生成相匹配。
森林生物群系包括:
- 猪村庄
- 蜘蛛矿场
- 杀人蜜蜂
- 花丛和石头
- 三重麦克塔斯克
- 蛙塘
- 蛙和虫子
- 额外的落叶
- 岩石
- 四重鹿母鸡蛋
洞穴生物群系:
通常在洞穴生成时会选择其中8个生物群系。
建议强制生成最多8个洞穴生物群系,以与正常洞穴生成相匹配。
洞穴生物群系包括:
- 沼泽陷阱
- 洞穴沼泽
- 地下森林
- 草地陷阱
- 混合蘑菇森林
- 混合蘑菇草地
- 蝙蝠围栏
- 兔子镇
- 兔子城市
- 蜘蛛之地
- 兔子和蜘蛛之战
--- 遗迹 ---
- 更多祭坛
- 洞穴丛林
- 圣险
- 军事陷阱
- 泥泞的圣险
- 村庄和洞穴丛林
- 村庄房屋
如果只想要三重麦克塔斯克生物群系,请参考:三重麦克塔斯克
如果希望在普通的《饥荒》游戏中使用,请参考:强制生物群系