食欲之旅(Hungry With a Chance of Meatballs) mod | 饥荒联机版
这个mod在下雨时让食物从天上掉下来!完全没有平衡性!
关于截图:
这是我第一次设计让肉从天上掉下来的代码时的截图。我觉得很有趣,所以截图了。它并不代表当前版本的功能。你必须在同一个地方站着下了一整天的雨,你的屏幕才会被那么多食物填满。
最近的变化:
- 移植到DST。
- 添加配置菜单。
常见问题:
问:这个mod与RoG兼容吗?
答:是的。
问:它只会下火腿吗?
答:不,当然不会。那太可笑了。
问:这不是有点太厉害了吗?
答:它的厉害程度绝对不止“有点”。
问:你会平衡它吗?
答:不会!
问:那这个mod有什么意义呢?
答:mod有意义吗?
问:《食物的云》是一部好电影吗?
答:这是一部还不错的家庭电影,但看一次就够了。
问:配置菜单中的自定义乘数怎么回事?
答:好吧,这既复杂又简单。每秒钟会进行10次骰子掷骰子,决定食物是否从天上掉下来。你有1/X的几率食物掉下来。X最好定义为multiplier1 * multiplier2 * multiplier3。如果你想让食物掉落的频率更少,你增加乘数(因为1/1000的几率是0.1%)。如果你想让它们更频繁地掉落,你减少乘数(因为1/1的几率是100%)。所以如果你想让食物掉下来的几率是1/50,你将multiplier1设置为5,multiplier2设置为10,multiplier3设置为1,因为5*10*1=50。如果你想让它是1/500的几率,你将其设置为5*10*10。就像我说的,这既复杂又简单。学起来很困难,但掌握起来很容易。
问:那看起来非常奇怪和不必要。为什么要用乘数呢?
答:因为我有更重要的事情要做,而不是为每一个存在的数字创建一个菜单选项。说实话,你也不会真的想要在选项菜单中辛苦地点击那么多该死的数字,对吧?所以做一点数学找到合适的组合,得到你想要的数字,这样我们就都节省了很多时间。
问:等等,你说每秒钟10次?这好像很多!
答:是的,看起来像很多,但实际上并不是。即使在它的最高设置下,也就是1/1的几率(100%的食物掉落几率),从天上掉下来的食物也不会很多。当然,随着时间的推移,会有很多食物堆积在地面上,但并不像听起来那么多。主要是因为如果随机选择下雨食物的地方下面的地面不是食物掉落的地方,那么掷骰子就毫无意义。比如在大海中。而且在决定食物能掉落的地方有很多地方要覆盖,这样将算法扩展到了更大的空间。所以有很多骰子掷骰子被丢弃了。理论上,你每秒钟会有10块食物从天上掉下来,但实际上,它的最高设置下可能只有3或4块。
问:但我的电脑就是一个连接着土豆电池的图形计算器!地上那么多食物会让它运行缓慢!
答:那就选择一个更低的设置。
问:有人真的问过这些问题吗?
答:并不是所有的问题都有人问过...