自然重生(Natural Respawn) mod | 饥荒联机版
这个mod的介绍如下:几乎所有的自然物体在被摧毁后的几天内会重新生成在原来的位置附近,包括洞穴中的物品。
默认的重新生成时间为(游戏中的一天)(可配置:x2、x1.5、x1、x0.5、x0.25、x0.0625):
- 植物:2天。
- 昆虫:4天。
- 动物巢穴/房屋:6天。
- 可挖掘的岩石和大理石结构:6天。
- 怪物:8天。
- 其他物体:6天。
重新启动游戏以在10秒内强制重新生成所有物品。
配置选项:重新生成的几率:
被烧毁:
- 默认情况下,100%的几率。(0% - 100%)
- 这包括所有可燃烧的动物生成物和植物,除了蕨类植物。
- 猪人/兔人房屋和普通树木重新生成的几率降低。
被挖掘:
- 默认情况下,100%的几率。(0% - 100%)
- 这包括除了地皮之外的任何可被挖掘的物品。
- 地洞、树苗、草、浆果丛和普通树木重新生成的几率降低。
被挖掘:
- 默认情况下,50%的几率。(0% - 100%)
- 这包括所有可挖掘的岩石、雕像和大理石结构。
巨人横扫:
- 默认情况下,100%的几率。(0% - 100%)
- 这包括“被烧毁”、“被挖掘”和“被挖掘”类别中的所有物品。
- 树苗、草、浆果丛、普通树木和房屋重新生成的几率降低。
被网捕捉:
- 默认情况下,50%的几率。(0% - 100%)
- 这包括所有昆虫和萤火虫。
被杀死:
- 这包括发条怪物、触手和远古守护者。
- 默认情况下,100%的几率。(0% - 100%)
注意:小型可再生植物将以“被采摘”状态重新生成。
重要的服务器信息(4月13日更新):
在禁用或卸载此mod之前,强烈建议您在启用此mod的情况下,将服务器恢复(而不是重新生成)15秒,并在关闭服务器和禁用mod之前完成所有重新生成过程,以便干净退出。
如果您忘记了这样做,随时都可以进行。
"Stumps Grow"目前与此mod不兼容。