所有权(Ownership) mod | 饥荒联机版
订阅: 更新: 1970-01-01 作者:
这个mod允许玩家拥有自己制作的建筑和物品,并防止未经授权的使用或破坏。
玩家可以使用自己的陷阱和地雷对抗其他玩家。拥有权是持久的。
当一个拥有者将他的物品给另一个玩家时,接收者自动成为该物品的拥有者。
你可以使用这个mod来修改拥有权。
服务器选项:
- 拥有者数量:
- 单个:只有建造者/制作者被注册为拥有者。
- 多个:建造者/制作者和附近的所有人都被注册为拥有者。(默认)
- 公共:没有注册的拥有者。每个人都可以使用公共建筑和物品。
- 共享容器:是/否(默认)
- 如果否,容器只能被拥有者打开(例如背包、冰箱等)。
- 如果否,鸟只能被拥有者从笼子中取出。
- 服务器管理员可以打开任何容器。
- 丢弃容器内容:是(默认)/只有在烧毁时/只有在摧毁时/否
- 如果“共享容器”=“是”,容器在烧毁或摧毁时总是会掉落所有物品,此设置将被忽略。
- 强化建筑:是(默认)/40倍/10倍/4倍/否
- 拥有的建筑抵抗锤击、爆炸和火势蔓延,无法被玩家点燃。
- 附近的物体抵抗火势蔓延,无法被玩家点燃。
- 服务器管理员可以摧毁任何建筑和烧毁任何物体。
- 共享装备:是(默认)/否
- 如果否,物品只能由其拥有者装备(工具、护甲、帽子等)。
- 不包括可堆叠的物品。
- 玩家触发陷阱:是/否(默认)
- 如果是,玩家将触发他们不拥有的地雷和陷阱。这是为了PvP而设计的。
- 允许收获:是(默认)/否
- 如果否,农田、晾肉架或蜂箱只能由其拥有者收获。
拥有的物品只能被拥有者附着(应用附着效果)。如果被附着的物品可以燃烧,则不会燃烧。墙壁不能被幽灵摧毁。
注意:如果禁用mod并继续进行游戏,所有的拥有权将被注销。切换为“公共”将保留现有的拥有权并不会注册任何新的拥有者。