簇生植物(Cluster Plant) mod | 饥荒联机版
这个mod是一个过时的mod,已经很久没有维护了。更新的版本Cluster Plant. Reborn!由Zarklord创建,改进了功能和修复了我停止维护这个mod后添加的内容的bug。
感谢Zarklord更新这个mod!也感谢其他所有尝试过这个mod的人。
最终(大概)更新:
我正式停止支持这个mod。我很久没有玩DST了,生活和其他兴趣占据了我大部分的时间。截至本文写作时,它仍然可用,只是有一些缺失的功能。如果有人想要继续开发这个mod并实现这些功能,我将在下面列出它们。感谢所有喜欢这个mod的人,希望它在可预见的未来仍然可用。
缺失的功能(截至2016年7月11日):
- Twiggy树木没有簇,它们有稍微不同的实现,因此需要一些研究如何实现簇。
- 一些新的浆果灌木尚未实现。
- 尚未实现簇预览,这是经常被要求的,但是我无法找到一种在不破坏其他mod的情况下使其工作的方法。
以簇的方式种植植物!
它能做什么:
在精炼选项卡中添加了配方,允许以簇的方式种植草、树苗、松果和浆果灌木。
如何使用:
安装和启动游戏后,在mod菜单中配置Cluster Plant mod。选择网格大小和次要资源规模,点击应用并开始游戏!
在游戏中,将鼠标悬停在精炼选项卡中的配方上。满足要求,然后开始种植!
注意:在次要资源规模上,基本数字是网格大小(所以3x3是9,5x5是25),规模乘以基本数字。因此,带有100%规模的3x3将变成1 *(3 * 3)= 9。结果是在游戏中制作配方所需的次要资源数量。
为什么要制作这个mod:
我厌倦了在种植一片东西时误点其他东西。另外,我想学习如何为了好玩而修改东西。
特别鸣谢:
Klei Entertainment - 制作了一款非常模块化的游戏。
rezecib - 在论坛上回答我所有愚蠢的问题。
DoAS - 我即将测试的燃烧树簇的测试对象。
其他:
请随意修改/重新分发此mod。
已知bug(将尽力修复):
- 草簇目前使用了花朵种植预览,因为挖掘的草没有悬停动画。
最新更新:
07January16 - v0.9.7.1
- 修复:榛树精炼名称现在显示正确。