自动排队(Auto Queue) mod| 文明6

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更新:
2019-10-17
作者:
Oni
自动在您的城市中对维修,建筑物和项目进行自动排队。
您可以在各自的文件中更改以下选项:
“ AutoQueue_GameScript.lua”
StartsEnabled:城市从启用自动队列开始
“ AutoQueue_AddButton.lua”
Idle_AddProject:当没有建筑物要建造时,城市将做一个项目
Idle_SingleProjectLimit:一旦添加了第一个项目,就不再将项目添加到队列中,从而阻止所有其他列表项被选择
维修:如果您不希望AutoQueue能够为您维修建筑/区,请将此设置为false
Repairs_Prioritize:维修优先于其他一切
您可以在“ AutoQueue_List.xml”中更改并查看队列顺序中的所有项目。
有2个列表,“ QueueOrder_Buildings”用于建筑物,“ QueueOrder_Projects”用于项目。
队列列表的优先级最低的优先。
队列列表可以自由修改,但ObjectID必须唯一。
应该允许将其他mod的建筑物添加到列表中。
发电厂不在“队列”列表中。
支持CQUI。
已知错误:
首次启动新游戏时,您的资金将启用“自动排队”功能,但不会将项目排队,只需将其打开或关闭即可使用。
有时,AutoQueue会将同一建筑物或项目的多个排队,而多个建筑物将取消自身,因为无论如何每个城市只能建造1个建筑物,如果项目需要太长时间才能完成,则多个项目可能会成为问题。
v1.1:
将这些缺少的建筑物添加到QueueOrder_Buildings列表中:
Tlachtli,Tsikhe,Prasat,Basilikoi Paides,Ordu,Sukiennice
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