社会机制的高大政策(Social Mechanic's Tall Policies) mod| 文明6

社会机制的高大政策
此MOD需要聚集风暴
更改
这个Civ 6 mod增加了15条有益于打高的策略。
这里是一个简短的概述:
区域努力:
在城市化时解锁的经济政策卡。
取代公民威望。
至少进行3次促销的州长提供+3便利设施和住房。
战略规划:
在文化遗产处解锁的经济政策卡。
取代区域性工作。
至少进行4次促销的州长提供+4便利设施和住房。
平等:
在文化霸权下解锁的经济政策卡。
取代战略规划。
至少有5次晋升的州长提供+5便利设施和住房。
人口众多:
可以在意识形态上解锁的外交政策卡。
拥有15个流行音乐的城市提供+2的青睐。拥有25个流行音乐的城市提供+4的偏爱。
公民防御:
在民族主义时代解锁的军事政策卡。
有围墙的城市从高流行城市提供额外的防御力量。
Rational Work :
在公会解锁的经济政策卡。
每个城市+3科学(最多四个城市)
促进文化:
在中世纪博览会上解锁的经济政策卡。
每个城市+3文化(最多四个城市)
神的价值:
在神圣权利解锁的经济政策卡。
每个城市+3信仰(最多四个城市)
市场参与:
在雇佣兵手中解锁的经济政策卡。
每个城市+6金币(最多四个城市)
本质主义:
在冷战时期解锁的经济政策卡。
取代理性工作和神圣的价值观。
每个城市+3科学和信仰(最多四个城市)
艺术市场:
在专业运动会上解锁的经济政策卡。
取代倡导的文化和市场参与。
每个城市+3文化+6金(最多四个城市)
多元帝国:
在Smart Power原则中解锁的经济政策卡。
取代本质主义和艺术市场。
每个城市+3科学,文化,信仰和+6金币(最多四个城市)
流体物流:
在封建主义时代解锁的经济政策卡。
所有城市均增长+ 50%。超出第一个城市的-10%。
大城市:
在Opera和Ballet上解锁的外交政策卡。
所有城市的旅游业+ 100%。超过第一城市的每个城市-20%的旅游。
纪念性贸易:
在重商主义中解锁的经济政策卡。
+5条贸易路线。 -1每个城市以外的第一个贸易路线。
这个mod应该与大多数mod兼容。