城市原始所有者信息(City Original Owner Info) mod| 文明6

***需要收集Storm DLC ***
此mod表示由原始所有者/创始人以外的人拥有的城市,因此在游戏过程中已更改了所有权,例如通过在战争中被俘虏或在叛乱后抛弃忠诚而改变。Mod还说明了城市的原始所有者/创始人是谁。
该Mod通过使用新的城市图标和添加的工具提示说明来完成这些任务,如下所述。
城市图标
最初由其他人拥有的主要文明城市将获得新的城市图标,这些图标显示在城市横幅的首都图标栏中:
-最初由另一个主要文明拥有的城市将获得“原始所有者主要文明”图标。
-最初是独立城市州的城市会获得“原始所有者未成年人”图标。
注意:当前首都的首都图标将优先于这些图标。
工具提示说明
最初由他人拥有的主要文明城市和自由城市在“城市图标”工具提示信息框中获得了一行附加文本。将光标悬停在“城市”图标上时,将出现信息框。
如果该城市的原始所有者是主要文明国家,则文本将显示为:
“-[主要文明名称]的原始城市”
或者,如果城市最初是首都:
“-[主要文明名称]的原始城市(首都)”
注意:与基本游戏一样,被占领的首都也将在城市横幅中获得一个单独的被占领的首都城市图标。
如果城市的原始所有者是城市国家,则文本将显示为:
“-[小文明名称]的原始城市(城市州)”
兼容性
需要聚集风暴 DLC。
该mod与存档游戏兼容,因此可以加载到现有游戏中或从中退出。该模组只会影响城市横幅的显示,而不会影响游戏玩法。
尽管我不知道有哪些mod可以代替CityBannerManager.lua文件,但它们可能无法使用。它与否则使用城市标语的mod兼容,例如“ Sukritact的简单UI调整”和“ Tomatekh的历史宗教” mod。
其他语言
当前仅支持英语,尽管可以通过以正确的代码格式在mod的CityOriginalOwnerInfo_Text.xml文件中创建新条目来轻松添加其他语言。