流畅的AI难度(Smooth AI Difficulty) mod| 文明6

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更新:
2020-03-22
作者:
Kaige
消除了AI从较高难度中获得的大量开始奖金,同时增加了AI从较高难度中获得的收益和经验奖金,从而使AI难度随着游戏的进行变得更加有意义。作为比较,下面的表格显示了AI在基础游戏中遇到更高难度时获得的奖金:
帝王不朽神灵文化/信仰/科学加成+ 8%+ 16%+ 24%+ 32%黄金/生产加成+ 20%+ 40%+ 60%+ 80%战斗加成+1 +2 +3 +4经验加成+ 10%+ 20%+ 30%+ 40%免费科技/民用提升1 2 3 4起始定居者1 2 3 4起始勇士2 3 4 5起始建造者1,在建造第一区1 2 3
这是一张表格,显示了在此mod中,AI在较高难度下获得的奖金:
皇帝不朽神灵文化/信仰/科学加成+ 12.5%+ 25%+ 37.5%+ 50%黄金/生产加成+ 25%+ 50%+ 75%+ 100%战斗加成+1 +2 +3 +4经验加成+ 25%+ 50%+ 75%+ 100%免费科技/民用提升0 0 0 0起始定居者0 0 0 0起始战士1 1 1 1起始建造者0 0 0 0食粮奖励+ 12.5%+ 25%+ 37.5% + 50%
较低的难度:
该mod还将较低难度的设置更改为较高难度设置的完美镜像,除了适用于玩家的奖金(而不是AI)例如在《军阀难度》中,玩家将获得与AI在《国王》中相同的所有奖励。多人游戏最方便的地方是,您可以为技术欠佳的玩家提供很大的障碍,以保持游戏稳定。