库山帝国(Kushan Empire) mod| 文明6

库山帝国
独特的能力:丝绸之路
国际贸易路线为目的地城市的每种奢侈品资源提供+2黄金和+1文化,为每种战略资源提供+1科学。交易者免于被劫掠在地砖上的麻烦。
唯一单位:月之马弓箭手
古典时代的游击队是库山独有的。忽略山丘上的运动惩罚。
独特的建筑:集市
取代市场的Kushan独有的建筑物。 +3金,+ 1大商人点,+ 1贸易路线能力。构建时授予随机灵感。 +2重商旅游和4重文化遗产旅游。
独特的建筑:Kanishka Stupa
Kushan可以在自己的圣地之一建造一幢独特的建筑。 +2文化,+ 2信仰和+2金。建造时获得1件免费圣物,并从那里放置的任何圣物增加信仰和旅游业50%。只能构建一次。
KANISHKA
领导能力:神圣家族的神殿
所有圣地建筑每回合都会提供+2忠诚度,并且可以以50%的折扣使用黄金或信仰购买。寺庙触发了一颗炸弹,炸毁了周围的瓷砖。
领导者议程:中间路线
优先获得信仰和金币。喜欢信仰和金币也很高的文明,不喜欢不信仰的文明。
领导者战略
库山人从国际贸易中获利巨大,而Kanishka可以利用这些获利帮助他取得胜利。他可以利用他的月之弓骑兵的惊人速度迅速消除游戏初期的蛮族威胁。然后,Kanishka可以利用他的专家Gold或Faith在他遥远的边境城市填满圣地,以增强他们对他的忠诚度,甚至从竞争对手那里窃取宝贵的领土和资源。建造Kanishka佛塔可确保Kanishka至少拥有一个收益更高的遗物,而选择Reliquaries追随者信仰将进一步扩展这一奖励,并帮助Kanishka取得宗教或文化上的胜利。
历史背景
在公元一世纪,库山人在亚洲的十字路口建立了一个不可能的帝国。他们不太可能是帝国主义者,是草原上的游牧部落的后裔,但他们设法在亚历山大大帝留下的支离破碎的王国之上建立了一个帝国。他们在统治的几个世纪中创造了足够的政治稳定性,以在喜马拉雅山脉传播伟大的世界宗教(佛教),并帮助建立一个庞大的国际贸易网络,即使他们的帝国灭亡也可以继续使用。
此MOD需要上升和下降扩展
注释
-领导者没有动画。
-有些图标是自定义的,但大多数图标是从适当的常规游戏内容(例如使用标准Stupa图稿的Kanishka Stupa)重新利用的。
-所有建筑物均可见。
-月之马弓箭手是经过重新配置的萨卡马弓箭手(带有红色的马,外观略有改动),但除此之外没有自定义3D艺术。
性状澄清
集市:贸易路线通行能力
像市场一样,这仅在城市没有灯塔的情况下增加+1贸易路线的容量,并提供一个市民插槽。
Kanishka Stupa:建筑物的排他性
实际上,这是一个国家奇迹,您只能建造一次,并占据您圣地之一的第3层位置(取代清真寺,大教堂等的位置)。如果您有多个圣地,并且要在其中建造一个Kanishka佛塔,那么您通常无法在另一个圣地中建造其他任何Tier 3圣地建筑,除非您在第一个圣地中完成了Kanishka佛塔。
Kanishka Stupa:遗物奖励
当您应用Reliquaries追随者信仰时,如何处理信仰和旅游奖金存在不一致。即使主题奖励设置为50%(旨在激励玩家将他们的新圣物实际放置在圣物佛塔中),旅游业的奖励也比应有的少(当您拥有圣物时为+28,而不是+36)。不幸的是,当您不选择Reliquaries时,我无法不改变奖金而改变它。这似乎是因为信仰的收益乘以Reliquaries的三倍,但游戏只是在基础旅游收益(+8)上增加了固定的+16旅游业,以实现三倍收益。
Kanishka Stupa:遗物位置
游戏将自动将您的免费遗物放置在宫殿(或您的第一个圣殿,如果您已经通过其他方式获得了另一个遗物)。要获得50%的信仰和旅游奖金,您必须进入“伟大作品”屏幕,然后将遗物移至Kanishka Stupa。
神圣家族的圣殿:购买黄金
尽管仍可享受50%的折扣,但仍只能使用信仰而非黄金购买三级圣地建筑(例如,清真寺或大教堂)。
神圣家族的圣殿:文化炸弹
寺庙文化炸弹的工作原理与游戏中的其他文化炸弹一样。它要求在圣地周围的砖块半径为1瓦,只要该砖块位于城市可使用的3砖半径内即可。不在城市半径范围内的任何瓷砖。此外,虽然您可以从对手那里窃取资源块,但您不能窃取完整的区域。那个瓷砖是无人认领的。在测试中,这曾经导致对手的区域被完全切断并被包围在我自己的领土内。
最后的笔记
这是我的第一次尝试。非常感谢CivFanatics创建和自定义论坛上回答我的问题或回答其他人的问题的人(从而间接地引导我走了正确的道路)。
请享用。