替代分数胜利(Alternative Score Victory) mod| 文明6

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更新:
2019-03-20
作者:
Sejick
兼容风暴!
截至2019年3月20日,此模块与游戏的当前版本以及所有DLC和扩展程序兼容。
通往胜利的新途径
替代分数胜利模块增加了一种新的,可定制的方法来实现分数胜利,可以在游戏创建期间在“高级选项”菜单中启用或禁用该方法。除了标准的分数胜利外,还可以通过完成以下所有步骤来获得替代分数胜利:
- 得分高于要求的最低分数(默认为250)
- 具有足够高的最高分数(默认为第二高的玩家分数的100%)
- 遇到了所有其他玩家
新得分值
调整了计分值,以提高宗教和高尚公民的平衡。
- 每个宗教信徒1分
- 每个人口1分
- 每个建筑物1分(原版为0分)
- 每个地区1分(原版3分)
- 每个技术得分4
- 每个公民6分
- 每位杰出人物获得5分
- 每个奇迹15分
可定制的胜利条件
- 最低分数:获得替代分数胜利所需的最低分数。默认为250。
- 得分保证金:第一和第二名玩家之间取得胜利所需的得分保证金。默认为100。
- 绝对值与百分比得分余量:得分余量可以在高于第二名的绝对值(例如,高100分)或高于第二名的百分比(例如,高100%)之间切换。默认情况下为百分比。
兼容性
- 与原版游戏以及所有DLC和扩展程序兼容!
- 不影响方案。
- 可能与更改WorldRankings.lua的任何UI mod不兼容。
- 未经多人测试,但从理论上讲应该可以。