较难的缩放比例(Slower Difficulty Scaling) mod| 文明6

订阅: 191 更新: 2019-02-14 作者: Drenghbar
此MOD会影响国王难度及更高难度的AI加值。其目的是减缓困难之间的差距,特别是在王子与国王之间。它可以让您在与比Prince更具竞争优势的领导者对抗时保持游戏风格,但不像他们通常在原始King困难中所遇到的那样令人沮丧。
这是mod的详细更改:
-此MOD影响国王,皇帝,不朽和神灵难度。王子和更低的难度不会改变任何事情。
-在受影响的困难中,AI的资源奖励产生减少了一半(例如,King中+ 20%的原始奖励变为+ 10%)。
-不再需要额外的AI起始单位,并且在任何起始时代,AI都将与玩家获得相同的收益。这在某种程度上可以防止早期的城市国家侵略。
-战斗奖励未受影响,AI仍将在King中获得+1战斗奖励,在Emperor中获得+2,依此类推。 (他们还保留XP奖励)。
我希望这个mod可以帮助您找到理想的难度。玩得开心 :)