忠诚事项(Loyalty Matters) mod| 文明6

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更新:
2019-12-17
作者:
FearSunn
HARDER FOR HUMAN系列
幸福,外交和呼吁对忠诚有重大影响。
您是否曾经感到过忠诚缺乏本地(国内)元素?
历史告诉我们,统治者如果忽视自己人民的意见,就会被自己的人民推翻而遭受痛苦的结局。这在游戏中应该没有什么不同,对吗?
如果您有相同的意见,那么此mod适合您!
外交影响:
尽管您在玩游戏,因为人机随时可以接管您的游戏(我相信这是为了实现多人游戏稳定性)。结果,计算机仍然可以计算出您对每个主要玩家的文明外交得分,因此对于每个对手都有自己的“意见”。
如果计算机对某些玩家的“意见”与您的“官方”立场大相径庭,那么您的人民将对您的外交越来越不满意,并要求改变您对某些对手的立场。您的员工忠诚度将因此受到损害。影响是全球性的(帝国中的所有城市都将具有相同的否定修饰语)。
上诉效果:
在城市边界内具有较低吸引力(<-3)的瓷砖会降低城市忠诚度。正面吸引力(> 3)可提高忠诚度。
幸福效果:
如果您与某些对手保持开放边界并获得更好的整体幸福感,那么您的员工忠诚度将受到损害。
同样,如果您封闭了许多旅游景点的文明边界,您的人民将要求开放边界,忠诚度受到损害。
由于Patreon上的顾客不断支持以及通过PayPal进行的捐赠,此Mod可供公众使用。如果您喜欢此mod,并且希望看到它得到维护和更新,请考虑加入我的支持者。如果没有用户的奉献精神,我将零激励措施使其保持对公众开放。