SPM改善产量(SPM Improvement Yields) mod| 文明6

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更新:
2019-11-03
作者:
SuperPinkyMan
对基础改进有些迷恋。
营地变化
+1食物(+2金币)
重生获得+1金(来自+1生产)
+1火药的生产(新)
合成材料+1生产(+2金)
职业体育获得+2金币(新)
环保主义+1文化(新)
人工林变化
+1食物(+2金币)
封建制度+1食物(不变)
银行业+1金币(新)
科学理论+1生产(新)
文化遗产+2金币(新)
+1全球化文化(从+2金币)
牧场变化
+1生产(不变)
探索时+1金币(来自+1食物)
马ir + 1食物(新)
卫生设施+1生产(新)
保护区+2金币(新)
社交媒体+1文化(新)
矿山变化
+1生产(不变)
殖民主义+1金币(新)
学徒制+1生产(不变)
工业化+1生产(不变)
智能材料的+1生产(不变)
冷战+2金钱(新)
全球化+1科学(新)
采石场变化
+1生产(不变)
启蒙运动+1金(新)
在火药上+1生产(不变)
在Rocketry +1制作(不变)
预测系统+1生产(不变)
国家历史+2金币(新)
社交媒体+1科学(新)
木材厂的变化
+2生产(不变)
资本主义+1金币(新)
钢铁厂+1生产(不变)
控制论的+1生产(不变)
太空竞赛+2金币(新)
环保主义+1科学(新)
抽油机和石油钻机更换
+2生产(不变)
预测系统+1生产(不变)
先进动力电池获得+3金币(新)