关键地形平衡(Key Terrain Balancing) mod| 文明6

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更新:
2019-12-08
作者:
Red Key
除了现有产量之外,还将以下内容添加到较弱的地形中,以使其更加有用。
沙漠:+1信仰
沙漠丘陵:+1信仰
雪:+1信仰
雪山:+1信仰
海洋:+1文化
农场可以建在苔原上。
即使不扩展GS,也可以在丛林中建造木材厂。
苔原丘陵现在产量为2,没有食物。
威尔弗里德·劳里尔(Wilfrid Laurier)(加拿大)现在从苔原农场获得+1食物,以弥补不再能够在苔原上建立农场的独特性。请注意,威尔弗里德(Wilfrid)仍然是唯一能够在苔原丘陵上建农场的领导人,他的食物红利不适用于他们。当然,对加拿大的更改仅在您正在玩“聚集风暴”扩展时才适用。
兼容性:所有官方内容!可以与基础游戏,R&F或GS一起使用。
使用p0kiehl和Doomturtle的这些类似mod进行指导。如果您喜欢此概念,但不喜欢我使用的确切值,则可以查看其mod。我不建议将下面列出的任何Mod与我的组合,因为它们可能会发生冲突。
更好的沙漠,雪地和苔原地砖
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