扩展星际传统(Expanded Stellaris Traditions) mod | 群星
这个mod是一个群星的mod,它添加了44个新的传统树。它广泛使用了传统交换的功能。如果你在玩一个蜂巢思维或威权专制的帝国,那么自由民主风格的传统将会被更适合的东西所替代(具体取决于你的帝国类型)。如果你不使用机器人,那些给机器人提供加成的传统将会给予不同的加成。同样的情况也适用于奴隶制度、巨型结构等。随着你的帝国主题的变化,秩序树在奴隶专制和平等主义帝国之间将会有很大不同。
这个mod内置了AI支持。要么AI能够正确使用传统,要么他们将获得一个更容易使用的交换来获得相应的奖励。传统不仅包含被动加成,还有一些有趣的效果,比如根据你的游戏风格有条件地获得加成。还添加了新的建筑、法令、工作岗位、政策、技术、特质等。还能通过摧毁敌舰、袭击邻国帝国、为你的领导人选择美德等方式获得资源和更多有趣的内容。
所有传统都有独特的图标、树状布局和精心撰写的风味文本。与其他mod完全兼容。
重要提示:请在提供bug报告之前阅读“提供bug报告”部分的信息。某些传统对其他帝国有负面影响(比如对竞争对手的惩罚)。AI不会使用它们,但你可以在“common/scrippted_triggers/est_options.txt”文件中使用选项使其使用。如果你没有相匹配的帝国,许多传统树将被禁用。如果你想独立启用所有传统(AI仍将保留限制),你可以在“common/scrippted_triggers/est_options.txt”文件中使用选项进行设置。
重要信息:完整的传统列表及其效果可以在此描述页面上找到。这包括交换和可能不会在描述中显示的信息。如果你想最大化效果,请阅读此信息。请在提供bug报告之前阅读“提供bug报告”部分的信息。补丁3.1将添加传统树的mod从添加更多槽位的mod中分离出来。这个mod只添加了新的树。如果你想增加传统槽的数量,我建议使用Lots of Traditions。某些传统对其他帝国有负面影响(比如对竞争对手的惩罚)。AI不会使用它们,但你可以在“common/scrippted_triggers/est_options.txt”文件中使用选项使其使用。如果你没有相匹配的帝国,许多传统树将被禁用。如果你想独立启用所有传统(AI仍将保留限制),你可以在“common/scrippted_triggers/est_options.txt”文件中使用选项进行设置。请仔细阅读“The Librarian”传统的描述。请在该mod页面上提供反馈和bug报告。如果你同时使用了这个mod和其他许多mod,你可能应该使用这个mod。
提供bug报告:请报告你发现的所有bug。然而,如果你能按照以下步骤报告bug,对我修复bug会更有帮助:
请在此讨论页面上报告你的bug。我不总是能够及时修复报告的bug,如果你只在主要讨论中报告bug,很容易被其他评论淹没,等到我能够查看时可能已经看不到了。请描述问题是什么,"X doesn't work"并不是很有帮助。请提供截图,这非常有帮助。请尝试确认是否只有这个mod存在时才会出现bug。
扩展群星飞升特权:这是我另一个mod,为游戏添加了45个新的飞升特权。包括许多有趣的特权(而不仅仅是平坦的加成修正)。请查看一下。
提供意见:这个mod的大部分游戏过程并不是由我完成的,为了使其尽可能好,我需要你们提供的所有意见。请提供任何你拥有的意见,我收到的大部分意见实际上对这个mod有真正的影响。请注意,在这个mod的讨论标签页上有适当的页面接受各种意见。
平衡:虽然我最重要的任务是为所有传统树设计有趣的主题和传统,但我相信这与平衡mod并不相冲突。欢迎提供关于哪些树/传统你认为太强或太弱的任何意见(一些传统可能会相对较弱以抵消同一树中较强的传统,但所有树应该大致平衡)。
错误:我测试了我上传的所有东西。然而,这个mod变得相当复杂,在某些情况下可能会有bug。而且其中有很多东西,所以我可能也会漏掉一些。现在它应该相当稳定,但下一个更新可能会有一些新的bug。请报告!
拼写:英语不是我的母语(但我尽量用拼写检查器检查所有内容)。如果你发现错误,请告诉我,我会修正。
建议:有关新传统的任何酷主意吗?对新树有任何想法?我对建议持开放态度。不做承诺,但如果你有什么,我至少会考虑一下。
主题:你喜欢传统的主题吗?有没有你认为不够清晰的传统?我认为角色扮演部分很重要,所以请提供你对此的任何意见。也许你对树或传统有一个更合适的名称的想法?
图标:自从3.1版本以来,每个传统树都与一个图标(在左上角)相关联。我目前从原始传统中复制了一些,但如果有人能为这个mod提供一些定制的图标,我会非常感激。
翻译:我只能提供英文版本(非晦涩的语言),所以我只能提供这个mod的英文版本。如果你想提供翻译,我会鼓励你这样做。
致谢:Birdy(制作Plentiful Traditions Mod的人),这个mod中的很多东西都受到他们的启发。恶意树的主题是他们的想法(但内容是我自己创作的)。我将我的生物起源和信仰树改名为使用Birdy更好的名字。他们想到了“折叠”发现树以腾出空间的想法。他们还发现了如何制作滚动条,以便可以适应更多的传统,我也使用了这个想法(还有几个其他情况,我们有相同名称的传统,这些是巧合)。Maethydd,他们的传统mod首次介绍了旧道德个人主义/集体主义传统的传统版本。Rokhmal为mod编写了很多非常好的传统描述。
感谢:Birdy,允许我使用他们的一些想法。Stellaris Mod Discord Channel的人们,在这里得到了很多帮助。MightNight,提供了各种支持和建议。Mayonnaiz,提供了各种建议。Stellaris Mod Forum的人们,也提供了一些建议。感谢Paradox Modding的CWTools的创建者,这使得mod的制作过程变得更容易三倍。