市民贸易(Civilian Trade) mod | 群星
民用贸易更新1.8.*
这个更新没有重大功能改变!
*尚未与合成黎明故事包进行测试,但我不预见会有任何问题,如果你发现了问题,请告诉我。
特点:
> 贸易星球(具有繁荣派系成员的星球)会产生一个“光环”,向范围内的星球提供奖励(根据人口大小)
> 外星球将获得“外星贸易”,其中包括一小部分的异族吸引力。
> 不同的贸易光环取决于星球法令
> 从贸易星球生成贸易船只,停靠附近的星球
> 贸易船只的停靠次数由起始星球的大小决定
> 贸易船只到达时将资源直接存入帝国,同时在短时间内减少商品数量
> 一些星球法令可以影响这些存款
> 如果被敌人摧毁,它们将向击杀它们的帝国提供少量资源。
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我认为这个版本在帧率上也会稍微好一些,因为整个银河中的船只数量将稍微降低,因为每个帝国将更加多样化,并且船只在完成停靠后就会消失。总体上仍然有一个帝国的总限制,以防止它绝对爆炸。
贸易船只也是你帝国的普通民用船只,会出现在民用船只概览中。你可以稍微指导它们,但它们会立即返回原来的路线。
目前的设置方式意味着你不需要做任何事情,它基本上在后台运行。你所做的决策会影响它们,但你没有真正的直接控制权。
这也意味着它与人工智能完美配合。
未来的希望和计划:
> 单独的民用贸易派系。
> 有一些特定的事情,我希望贸易派系想要,但与繁荣派系不完全匹配。
> 派系的幸福程度会影响贸易船只/奖励
> 与统一系统的某种联系
> 战争要求
> 事件
本地化:
目前所有的文本都只是英文。由于发生了很多变化,基本上所有的文本都发生了变化,我无法保留你们给我的很棒的翻译。
这次的文本并不多,所以翻译起来不会太难。如果你想帮忙,我会在讨论区发布本地化文件,你可以在那里发布。
德文:英文
法文:英文
俄文:完成
巴西葡萄牙文:英文
波兰文:英文
重要的是移除这个mod!
暂停游戏。
打开控制台“`”
输入“event civtrade.66”
按回车,所有的贸易船只应该会消失。然后保存并重新加载。
兼容性:
这个mod应该与目前大多数mod兼容。以下是一些需要兼容性补丁或注意事项的mod。