没有集群开始(No Clustered Starts) mod | 群星

这个mod的名称是“统一帝国扩张”。在游戏详情界面上,将“帝国位置”设置为“星群”。
该mod已经更新到3.9版本,如果不是最新版本,请在评论中提出!
该mod的最新和以前的版本也可以在Github上找到:https://github.com/Potawto/no-clustered-starts/ 一些旧版本可以在创意工坊上找到,以下是链接。
这个mod还做了以下三个细微的改变:
- 所有星系形状都可以在小型和微型星系中启用。虽然没有努力清理生成,所以形状可能有点凌乱。
- 允许你在游戏详情界面上选择0个帝国,就像Singleplayer Game by oriramikad一样。
- 允许你选择超过标准数量的帝国和衰落帝国。
这些改变只影响星系选项界面。这些改变是为了让人们能够在与其他修改这些改变的mod不兼容的情况下使用该mod。
这个mod很可能在未来的补丁中无需更新就能正常工作,所以在主要补丁(或测试更新)之后,即使启动器因使用过时的mod而警告你,也可以尝试使用该mod。即使只是为了兼容性标志,mod更新仍将继续进行。不过我可能会慢一些,会忘记,所以请留言。
该mod有适用于早期版本Stellaris的旧版本:
- 1.4: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=950690151
- 1.9: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1309681830
- 2.0: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1392398852
- 2.1: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1584392090
这个mod通过改变星群机制来实现。它将星群的数量设置为1,将这个星群的中心设置为星系的中心,并使其几乎与星系一样大。这样就把所有帝国都放在同一个星群中。接下来,它将帝国之间的距离设置得比正常情况下高得多,以尽可能迫使游戏将帝国放置得尽可能远。
如果你有一个添加了星系形状的mod,并希望它们与这个mod兼容,请将它们在代码中的名称告诉我(例如:spiral_3),我会加入它们。
该mod可能与任何影响星系地图(包括星星数量)的mod不兼容。具体来说,该mod与任何编辑基本星系地图文件(map/galaxy/base.txt)或任何星系大小文件(map/setup_scenarios)的mod都不兼容。如果你想使用一个不兼容的mod,我建议对那个mod进行本地编辑:如何进行本地编辑的解释可以在置顶讨论中找到。
为了帮助解决这个问题,这里有几个做到与这个mod相同甚至更多的mod!
- PEST Multiplayer Spread旨在进一步改善帝国的分布,主要是用于多人游戏。
- Epic Galaxies提供了更多星星的星系,等等。 已经很久没有更新了。
- Fallen Empires Expanded by Surfacerunner改进了衰落帝国。 已经很久没有更新了。
关于上面的截图的说明:
上面的截图几乎但不完全准确。在当前版本的mod中,帝国不会生成在星系的外边缘(具体来说是星系半径的外20%)。它们也是在边界是圆形而不是周围的个别星星时的截图。