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科技崛起(Technology Ascendant) mod | 群星

科技崛起(Technology Ascendant) mod | 群星

动态研究 mod 为群星游戏添加了十二项突破性技术,每个专业领域(粒子、材料、生物等)都有一个,大大增加了该领域的研究速度,并提供其他独特的帝国奖励。这些技术极其罕见,可能在游戏过程中最初只在一个帝国中出现。

突破性技术具有独特的传播系统,根据与邻国的关系,你学习他们的秘密的可能性会有所不同。目标是让银河系的不同地区在完全不同的领域专门化,一个帝国在生物学和社会学方面领先于另一个帝国在物理学领域的情况。

每个突破性技术更有可能在不同的伦理和传统下出现,具有特定飞升特权和科学家技能的奖励,使得几乎不可能自己产生所有的突破性技术,并希望在整个银河系传播不同的技术提升。然而,与拥有突破性技术的邻国进行研究协定对你的帮助远远超过堆叠所有完美修饰符以产生技术本身。一旦突破性技术出现,它将开始传播。所有邻近帝国都将有极高的机会获得该技术,而友好的帝国将获得双倍的传播奖励。然而,神秘的工程特权将阻止突破性技术的传播。

随着时间的推移,你的帝国将根据你选择的技术进行专门化。这是因为你在工程学中接受的每一个突破性技术都会稍微降低你在其他领域(社会学和物理学)获得突破性技术的机会,反之亦然。虫巢和机器帝国忽略了这个专业化规则,以平衡他们没有能够提高特定突破性技术产生机会的伦理,以及他们不太可能有友好邻国与之共享技术的事实。虫巢和机器帝国在游戏开始时通常有稍低的产生突破性技术的机会,但随着其他帝国开始获得专业化减益,它们应该会迎头赶上。

突破性技术不会像常规技术那样出现在科技池中,而是通过完成任何技术时添加。当一个突破性技术可以研究时,会出现一个带有风味文本的弹出窗口,让你有机会接受或拒绝该突破性技术。你一次只能拥有一个可用的突破性技术。当其他帝国发现突破性技术时,你将收到通知,并在情况日志中看到解释该突破性技术的内容、你获取它的机会以及你可以采取的改善机会的措施。还添加了一个地图模式,显示每个帝国拥有的突破性技术数量。

间谍活动可以帮助你获取对手所知的突破性技术。拥有来自拥有突破性技术的外国帝国的科学家将使你自己发现它的机会增加。

由于该 mod 通过提速研究速度来工作,所以你将比通常的游戏更快地完成科技树。为了平衡这一点,我通常会将游戏开始滑块设置为1.25倍或1.5倍的技术/传统成本。

其他特点包括新的研究哲学政策。引导你的行星研究实验室朝着特定领域发展,希望更早获得你想要的突破性技术,或者在你已经获得一些突破性技术后平衡你的研究。研究政策也是一个独立的 mod。

Technology Repeated已经完全分离成一个单独的 mod,不需要依赖它。

由于传播修正因伦理、领袖特质、传统和飞升特权而紧密相关,任何添加这些内容的 mod 可能会改变该 mod 的平衡。它仍然可以无缝地工作,但突破性技术的传播速度可能会较慢,因为帝国和科学家将拥有不增加技术传播的修改特质。

该 mod 可以在游戏进行中安装。

该 mod 的翻译有些过时,所以目前英文将以所有语言显示。如果你想翻译,请让我知道,我会在下面提供链接和致谢。

如果你非常想念瓷砖,这是一个遗留的 2.1.* 版本。

感谢 OldEnt 将 mod 更新到 3.1.2 版本!

俄语翻译 由 knon20 提供

中文翻译 由 兽耳娘是好文明 提供

日语翻译 由 Rio_Mizuhoshi 提供

图像来源:

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