起源文明(Origins Civics) mod | 群星
这个mod探索了起源政策的概念:永久性政策可以改变游戏开始,或者引入一种新的游戏方式。这些政策添加了新的元素,如非理想的开始、任务链和/或中期奖励,以增强你在星际帝国建设中的游戏风格。中期奖励在游戏进行100年后出现,并为您选择的永久政策添加额外的修饰符。
作者在2.2版本上的说明:大家好,谢谢查看起源政策!我已更新mod以适应2.2的行星和人口更新。期待您的反馈,并希望尽快为您带来mod的其余部分!
在YouTube上观看游戏内mod预告片(点击这里),了解一些关于这个mod的玩法思路。
这个mod不会覆盖任何已存在的帝国!
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当前政策(1.5版本 - 行星和人口更新):
- 行星:
- 气候转变*:在您的星球气候转变为对您的物种不利的类型后开始游戏。-10%福利使用。
- 核心陵墓(要求启示录)*:在一个带有大型地下陵墓的墓地世界上开始游戏,可以获得研究奖励和福利。适用于有机帝国。
- 核变异(要求启示录):在一个带有墓地世界适应性偏好的墓地世界上开始游戏。适用于有机帝国。
- 蜂巢世界(要求乌托邦):在一个大小为12的蜂巢世界上开始游戏。
- 核启动(要求合成黎明和启示录):在一个墓地世界上开始游戏。
- 机械世界(要求合成黎明):在一个大小为12的机械世界上开始游戏。
- 种子生活和后启示录(要求启示录):适用于意识群体和巨头公司权限。
- 人口:
- 共同进化(要求乌托邦):游戏开始时有12个人口属于另一个共同进化物种。您完全控制人口的特征。
- 融合进化和机械师(要求乌托邦):适用于巨头公司权限。
更新计划:
- 永恒领袖/数字永恒
- 虚空生活
- 失落殖民地/流放殖民地
- 外星信息/外星入侵
- 生态灾难/泰坦灾难
- 地球殖民地/人类殖民地
- 戴森工程师
兼容性:
- 与2.2.*版本兼容
- 支持所有语言,但所有文字都是英文
- 脚本触发器has_encountered_other_species被覆盖
- 兼容铁人模式,但不支持成就
图标艺术:
- 新图标艺术由Shokupwet制作
本地化(过时):
- 俄语由ailitir制作,也可作为独立mod(点击这里)使用
- 日语由FebHare制作,覆盖了英文本地化
兼容性补丁:
- 待定
附加内容:
- 待定
其他:
衍生mod:
- 由QuincyBlue制作的零重力工程 - 机械帝国的栖息地开始。