战争中:星球防卫军(At War: Planetary Defense Force) mod | 群星
订阅: 更新: 1970-01-01 作者:
这个mod是由Ambit接管的,并可以在以下链接找到:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506910606
他的全部At War系列mod在这里:https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2506923529
您是否希望重要的星球能够拥有自己的防御舰队?想要再现《末日》DLC的发布预告片吗?这个mod引入了星球防御基地和系统限定的巡逻舰船型。巡逻舰舰队可以在敌对舰队进入系统或进入行星轨道时从基地出发。
功能
星球防御基地
- 星球防御基地建筑是一个起始建筑/科技。
- 基地可以建在任何有人居住的星球或结构上,例如环世界和栖息地。
- 每个星球或结构只能建一个基地。
- 初始时,基地雇佣两个星球防御造船师(或星球防御造船无人机)。他们的维护费用为每人2个合金,用于直接进入本地基地储存以建造舰船,并且1个能量用于实际维护。
- 基地容纳当前舰队容量建造所需的100%合金成本。多余的合金将退回帝国。
- 拥有基地的行星上有一个名为“星球防御部队”的行星决策,用于打开PDF用户界面以查看有关舰队规模、合金储存、设置舰队姿态和在基地之间转移资源的所有相关信息。
- 舰队规模由人口决定。最初为5个舰队规模,最多可容纳25个人口,然后每增加5个人口增加1个舰队规模,最大为40个舰队规模。舰队仅限于巡逻舰,见下文。
巡逻舰
- 游戏开始时,您可以获得巡逻舰I舰型,可在舰船设计师中使用
- 您必须设计您的巡逻舰船只。有几个模板可供选择。
- 巡逻舰没有超空间驱动器,只能在基地上建造。无法在星站船坞建造。
- 巡逻舰I的建造成本为75个合金
- 巡逻舰的建造在基地上模拟进行,每艘船需要60天。游戏后期会提供一项速度技术,可以将建造时间缩短15天。
- 部署时,巡逻舰不会占用帝国舰队容量,但在部署时维护成本相对较高。
- 巡逻舰II是在研究巡洋舰之后的研究选项,其击中点/部位布局比原始巡逻舰I有了很大改进。研究完毕后,您将无法再制造巡逻舰I设计,基地将只部署巡逻舰II舰只。请确保此时为巡逻舰II创建新设计。
- 巡逻舰II的起始成本为150个合金,并且有1次船体升级,将使成本增加50个合金并增加200个船体点数。
- 巡逻舰II还提供基地两个额外的工作岗位(将每月合金储存增加到8)
舰队行为
- 根据舰队姿态,巡逻舰舰队可以自动在敌对舰队进入系统或敌对舰队进入行星轨道时启动。
- 无论舰队姿态如何,巨舰都是公平竞争的目标。当敌对巨舰进入系统时,两种舰队姿态都会部署。
- 基地所有者和敌对势力所有者都将收到有关舰队即将部署的提醒通知。
- 部署后,舰队的组成将是创建船只设计的随机分布。
- 您还可以从行星决策的用户界面手动启动舰队
- 巡逻舰舰队在进入轨道时“着陆”在它们的母星上。解散舰队也可以将舰只数量返还给行星。
- 每个基地一次只能支持一个部署的舰队。
已知限制
- 尽管无法通过星站船坞建造,巡逻舰船只设计仍会出现在舰队设计师中。我尚未找到将其隐藏但在舰船设计师中可用的方法。
兼容性
此mod仅覆盖消息类型文件(common/message_types.txt),以添加新的消息类型,并且应与不添加消息类型的任何mod兼容。它与At War: Planetary Cannons and Low Jobs and Housing Alerts兼容。
与Stellaris v2.2.*(Le Guin)兼容
与任何影响游戏玩法的mod一样,不支持成就。
兼容性和补丁mod
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错误、反馈和建议
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