~ 星际网络人工智能(~ StarNet AI) mod | 群星
这个mod旨在创造一个充满行动的体验,AI不仅能够管理他们的经济、研究和军事,还愿意将他们的舰队投入使用。
这是我最好的尝试,创造一个尽可能“活跃”的星系,AI帝国尝试创造自己的命运。每个人都将尽一切可能努力成长,无论是和平方式,还是强制手段,如果尽管所有努力,其他人都能够更好地成长,就要联合起来对抗银河威胁。
这个mod的版本只兼容最新版本。如果你正在玩2.2到3.0之间的版本,请查看我的创意坊,每个补丁都有旧版本。
与原版相比的主要区别是:
- AI在经济危机方面的可能性大大降低,即使在低难度级别下也是如此。
- 与原版不同,AI的经济优先级将取决于周围环境和他们的帝国。当你是一个被联邦盟友包围的技术专家时,合金泛滥并没有那么大的价值,而当你是一个毁灭者旁边的大群体时,试图技术突破到超级结构并不是一个好主意。
- 科技选择更加简化。AI不再随机选择或稍微加权的随机技术,而是尽快攀升科技树并获得有用的技术。
- 经济恢复速度更快(更重要的是,确实会发生),与原版相比。无论发生什么问题,AI都能够恢复并参加银河竞争。
- 由于危机管理更好且危机发生的机会较小,该mod可以更专注于帝国试图实现的目标。AI能够专门化星球,并比原版挤出更多的合金/研究。
- 更好的增长管理。3.0*补丁引入了物流星球增长,使行星管理比以前更加复杂,这个mod将利用其中的一些潜力。
推荐设置:
- 除非你完全确定自己在做什么,我建议在新手或船长难度下进行第一场游戏。一旦你习惯了mod的工作方式,可以尝试增加难度。
- 强烈建议使用最大数量的AI,这是最经过测试的设置,也是最有事件性的,AI在拥挤的星系中的表现更好。
- 高级起始增加了很多体验,强烈推荐使用。我相信,增加几个高级起始帝国是增加难度的一种更有吸引力的方式,你将面对强大的对手,并有与较弱的AI联合的选项。
与原版相比,这个mod的确有很大的区别,并通过以下方式实现:
- 经济:性能提升的主要来源是经济变化。在大多数情况下,AI在平衡资源方面会更加出色,并且对自己可以承受的专家人数有更好的掌握,同时不会因维持费用而自毁。
- 科技:默认的AI选择技术基本上是随机的。相比之下,Starnet AI将快速攀升科技树,并优先考虑使其尽可能致命的技术。舰队构成、武器构成和技术选择得到改进,以创建一个连贯的战略,你会看到AI在达到下一个里程碑时实力大增。
- 外交:根据Stellaris的平衡性,拥有舰队是一个巨大的投资,除非你参战,否则永远不会回报。Starnet改变了意见调整器,使得AI将会参战并乐于吞噬弱小的邻国。这应该使得AI的行动具有“现实政治”色彩。此外,在这个mod中,我极大地增加了AI对共同对手和威胁的反应,我的想法是这是我能够实现AI联合对抗共同敌人和威胁的最佳方式。
- 外交并不太可修改,但我认为我设法以一种方式来调整常量,使得每个星系最终都将包含多个竞争的联邦。
- 如果你不喜欢这些改变,你可以使用一个补丁来恢复它们,使外交更接近原版。
此mod不兼容其他任何AI mod。一般来说,除非另有说明,大多数AI mod之间是不兼容的,同时加载它们会破坏一切,并且它们都不会正常工作。
特别感谢TechSY730、Equalizer、OldEnt、TrailedMachine和其他许多人在制作这个mod时提供的各种帮助。
我非常感谢每个给予反馈和发送错误报告的人,谢谢你们,没有你们,这个mod的性能会大大降低!
如果你想玩Starnet,但宁愿让AI使用混合舰队而不是我自己设计的舰队,你可以查看这个子mod。
如果你想玩,但不喜欢我调整意见调整器,你可以查看这个子mod。
我制作了一个这个mod的分支,前40年将始终保持和平,并更加重视技术。
此mod不改变危机AI。如果你对此感兴趣,我推荐这个mod。
其他说明和补充mod,请参考原文。