重新设计的行星多样性(Reworked Planetary Diversity) mod | 群星
这是一个将两个卓越的mod“Reworked Planets”和“Planetary Diversity”合并的尝试。这个mod的大部分功劳归功于这两个mod的创作者,Gatekeeper和Tommy2Shoes。
该mod将“Planetary Diversity”中的24个标准陆地世界按照温度和湿度划分为5个等级,并参考了“Reworked Planets”的气候网格。
温度和湿度等级分别为:
- 炎热 - 全球平均温度约为35°C(95°F)
- 温暖 - 全球平均温度约为25°C(77°F)
- 温和 - 全球平均温度约为15°C(59°F)
- 凉爽 - 全球平均温度约为5°C(41°F)
- 寒冷 - 全球平均温度约为-5°C(23°F)
湿度等级分别为:
- 干旱 - 地表水非常稀缺,降水几乎不存在
- 干燥 - 地表水除了在温和气候地区比较稀缺外,降水有限
- 季节性 - 地表水普遍存在,降水在纬度、海拔和季节上变化很大
- 潮湿 - 地表水丰富,覆盖了超过60%的行星表面,降水适中
- 淹没 - 地表水覆盖了超过90%的行星表面,降水普遍存在
此外,该mod还改变了一些新行星类型的名称,以便更好地与原始行星类型融合。
习惯性的适应度由行星在气候网格上与物种偏好行星类型的相似性来决定。物种在其偏好行星类型上的适应度为80%,在其他7个行星类型上的适应度为60%,在其他5个行星类型上的适应度为40%,剩下的11个行星类型的适应度为20%。
气候调节的成本和持续时间取决于其在气候网格上的相似程度。通过“Terrestrial Sculpting”,可以将行星调整到不同的湿度等级;通过“Atmospheric Manipulation”,可以将行星调整到网格上的任何其他行星类型。此外,该mod还添加了“Climate Restoration”功能,允许将行星调整到或从甲烷和氨气行星。
此外,该mod还调整了行星生成的机率,以与原版和“Reworked Planets”保持一致。
该mod与其他添加或更改行星、气候调节或适应性的mod可能会发生冲突。它是独立的,不应与“Reworked Planets”或“Planetary Diversity”同时运行。与Guilli's Planet Modifiers兼容,也有一些兼容的补丁。
计划更新和更改包括更多的本地化翻译、添加更多行星类型和其他功能等。
该mod有一个版本历史记录,最新版本是1.0.8,增加了俄语和西班牙语的本地化翻译,并调整了行星生成机率。
这个mod在Steam上有更详细的讨论和兼容性信息,请参考原文中的链接。