恒星战争:增强音效项目(Stellaris Enhanced Sound Project) mod | 群星
这是一个针对Stellaris的第二个mod项目,旨在用更史诗和电影化的声音替换游戏中的各种太空和UI声音。大部分声音是来自Starcraft 2、Command and Conquer 3以及游戏本身的混合。
这个mod目前还处于早中期阶段,随着我在其他项目和硕士学位研究中的工作,它将会有更多的更新。我仍在尝试着改变游戏声音设计和系统的程度。
我鼓励人们经常查看更新日志,我在每次更新中都记录了我所做的改变。
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背景:
我非常喜欢Stellaris的许多方面,但声音设计并不是我喜欢的部分之一。虽然许多音效还可以接受,但我觉得武器和飞船的声音不够史诗。还有一些声音我非常不喜欢,比如舰队点击声音“Hsssszz”“Hsssszz”,或者质量驱动器的声音“pennng pennng”,以及FTL驱动器的声音更像是一巴掌,而不是“撕裂空间并跳入新系统”。
这可能不太现实,但我的灵感来自《质量效应》、《星际争霸》和其他一些科幻游戏,这些游戏有很棒的声音。
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要求:
基础游戏 - 你有基础游戏对于这个mod的工作非常重要,不是开玩笑的!
这个mod也对DLC的声音进行了修改,但没有DLC的玩家也应该能够使用这个mod。
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这个mod改变了什么?
- 几乎所有的武器声音。
- 爆炸声音 - “指挥官,你可能需要告知你的飞行员在使用爆炸物时保持克制”
- 各种事件声音,一些带有音乐效果以增加紧张感。
- 飞船移动声音。
- 所有巨兽的声音。
- FTL声音
- 星空站、太空港、采矿站的声音。
- 与飞船相关的UI声音,如修复、改造、选择和设计飞船的声音。
- 我不喜欢的游戏中的其他声音,希望能有所改进。
- 允许人类外交官拥有多种声音,而不是每次都说同样的话。
重要注意事项:任何使用基础游戏声音文件的武器/组件mod也很可能会接受这些改变,所以它们也会被改变为增强版。
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已知问题:
- Stellaris的声音通道容量有限。最初,游戏声音资产在某种程度上决定护盾和飞船爆炸声应该优先于武器声音。这导致许多武器声音在热战中被消音。这个mod试图通过重新定义所有参数来纠正这个问题,使武器在太空战斗中优先,并且愚蠢的次要事项,如“击中护盾”的声音不再有任何优先级,如果声音通道已满,则不会尝试播放。
此外,原始游戏在某些武器或声音上的变量相当糟糕(比如该死的Titan Perdition Lance),你知道游戏设置这些为原始.wav的0.4,然后在声音资产中进一步降低为0.4。导致许多武器声音非常安静。这个mod试图通过改变这个问题,调整数字,提高武器音量。
新的声音优先级定义如下:
3000 - 灭绝之枪 - 无论如何,你总是能听到这个坏小子,这个数字与堕落的泰坦的枪声相同。
100 - XL型武器 - 在太空战斗中,你大部分时间都会听到这些,它们是重量级选手。
80 - L型武器 - 不如XL型重要,但仍然非常重要。
60 - 激光、高斯、等离子和干扰器。
50 - 导弹,它们射程远,射击快,所以你每次战斗开始都会听到它们。
40 - 鱼雷,比导弹稍微少一点,它们也有更长的声音文件,因此优先级较低。
10 - 自动加农炮和高射炮,它们射击速度快,所以为了不占用空间,优先级较低。
10 - 大型飞船爆炸声。
5 - 小型飞船爆炸声。
N/A - 击中护盾的声音和点防御,这些都是次要的事情,只有在没有更重要的东西播放时才会播放。
灭绝光束开火和充能音量已增加到1.1和0.9,然后在资产中再次增加了相同的数字,因为为什么不呢。
超空间之枪和弧形发射器的充能声音增加了一点音量,这样它们就有可能被听到了。
另外,我选择目前不改变“远处”版本的声音,因为那需要太多的工作,这些声音只会在你最大限度地放大或从战场上看向其他地方时才播放。
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兼容性:
- 保存游戏兼容,可能也适用于铁人/多人游戏 - 这只是一个声音项目。
- 覆盖了许多基础游戏的声音,所以它将与同样改变这些声音的mod产生冲突。
- 覆盖了声音文件夹中的以下文件(我几乎百分之百确定,大多数mod不会触及这些文件,除非它们不改变声音)。
1. sound.asset:控制个别声音的音量、优先级和重要性。
2. soundeffects.asset:控制声音组以及每个声音可以同时播放的数量。
3. apocalypse.asset:包含了Apoc DLC的声音,最重要的是离子炮和灭绝之枪。
4. gui_sound_effects.asset:控制各种与UI相关的声音。
5. guardians.asset:控制levies的声音。
这种mod的冲突不会导致不稳定,也不会破坏你的游戏。它只是相互覆盖,使这个mod不那么好。它还会导致一些完全不是替换基础游戏声音的新声音无法工作。
然而,我相信除非你以某种方式安装了另一个类似规模的声音包mod,否则你不会遇到任何冲突。
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这个mod的未来计划:
- 剩下的guardian的声音。
- 与危机相关的内容。
此外,如果你的mod有自定义武器,并且觉得它们需要自定义声音,我愿意为你创建它们。
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致谢:
飞船设计师环境声音最初由Orrie修复,现在也在这个mod中实施。
暴雪娱乐 - 星际争霸的声音
艺电 - CnC 3的声音
Paradox Interactive - 基础游戏的声音
所有的支持者和订阅者,我从未想过这个mod会有这么多订阅者!我会继续努力改进内容,放心。
一定要查看我的其他mod!
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