动画合成人肖像扩展:重生(Animated Synthetics Portraits Expanded: Reborn) mod | 群星
这个mod是为了恢复群星中一个Silfae所制作的mod。适用于群星版本3.9。
免责声明:我不拥有“动态合成人画像-扩展”。
原作者是Silfae,他为群星创造了许多优秀的画像。
我所做的只是修复了这个特定的mod,以防止其被遗忘。
原始mod链接:动态合成人画像-扩展(由Silfae制作)。
由于原始mod在2.0版本之后过时,它的许多功能已经不再可用。
虽然有一些修复mod,但大多数只修复特定问题。
因此,我决定介入并修复原始mod中的一些错误,并添加一些小功能。
兼容性
以下文件已被编辑:
来自/species_classes/00_species_classes.txt的机器种群
来自/special_projects/00_projects_utopia.txt的合成进化
不兼容成就。
不兼容存档(对于机械种族,你的游戏将崩溃)。
此mod与Silfae的其他mod兼容,包括动画画像和二形画像。
以下文本大部分来自原始mod描述(部分已编辑):
介绍
这个mod - 动态合成人画像 - 解决了1.8之前非人形物种建造人形合成人的问题,允许玩家选择他们提升的合成物种的外观,并有可能以全新的发展合成帝国开始游戏。
如何使用
机器人种群
一切都很简单。没有重大的游戏变化。机器人/机器人/合成人的工作方式与原版完全相同,它们的外观取决于创始物种的类别。
合成升级
同样,非常简单。
如果你决定让你的帝国追求合成进化,当你成为其中之一的时候,你将有选择你的物种将会是什么样子的选项,而不是被强制选择预设的原版形象。
虽然AI将始终被迫选择与其物种类别相关联的形象(例如蜥蜴帝国将始终选择机械迅猛龙形象),但玩家可以从整个选择中自由选择。
如果你是一个人类帝国,并想成为比任何人都更好的烤面包机,你完全可以这样做。
你可以选择机器人/机器人的形象,让你的烤面包机看起来不那么“先进”。
或者,如果你认为任何一套形象都无法准确代表它,你还可以选择保持你物种的外观。
合成起始
这仅仅是一个玩家专属选项。AI将永远不会生成具有合成画像的随机帝国。
如果你想从一开始就扮演合成帝国,你只需选择“合成”类别中的一个画像,然后像创建其他帝国一样建立你自己的定制帝国。
开始游戏时,你将拥有所有相关的机器人技术,将你的移民和领导人转变为合成体,就像他们刚刚实现了合成升级一样。
请注意,就像合成升级一样,你的物种将失去其原始特征,而灵性堕落帝国可能会感到不满。
内容
动画形象集
为了将它们与原版机器人区分开来,为人形机器人创建了一个新的形象集(与Silfae的mod中使用的相同形象),任何属于人形、哺乳动物、爬行动物或鸟类类别的物种都会自动使用它。
为非人形机器人创建了一个新的形象集,任何属于节肢动物、软体动物、真菌或植物类别的物种都会自动使用它。
为合成人创建了8个新的形象集,每个不同的类别的合成种群都会自动使用其中一个形象集。
从Silfae的mod中选取了4个额外的合成人形象,用作自定义起始或合成升级的选项。
所有这些新形象也可供玩家选择,如果他们拥有合成黎明DLC,可以创建一个机械帝国。
它们作为有机种族在游戏中选择合成升级特权的选项。
自定义帝国
合成黎明DLC用户还可以选择1个机械帝国“新皮质鞭笞者”作为起始帝国,不会作为AI生成。
自定义房间
高科技实验室房间,任何帝国都可以在开始时选择。
新房间只能在开始时选择,有机帝国不会在成为合成体时切换到该房间,所以请记住这一点。
作者对这个修复mod的评价
这个修复mod增加了以下功能:
添加了一些重新上色的爬行动物、节肢动物、爬行动物和哺乳动物合成人形象,以增加多样化。
升级后的合成种群的类别是“合成”,具有自己的特征。
升级时,你的有机种群也将成为你的升级合成种群。
合成帝国将拥有一个名为“One-Timed Discount Templater”的修饰器,可用于加速物种修改。修饰器在物种/机械修改完成后将过期。
如果你的创始物种具有灵能特质,升级时不会失去这些特质,而是保留下来。
修复了原始mod中存在的以下重大错误:
修复机器人种群使用机器修改点而不是机器人的问题。
修复合成帝国种群无法拥有幸福、领导人、派系和解体自己的能力。
修复了原始mod中的形象相关错误。
修复了一个导致Mac用户崩溃的破碎的爬行动物动画。
为了兼容性,删除了原始mod中存在的以下功能:
合成起始
CoM的合成版本
合成舰队
移除合成起始是为了避免舰队覆盖和空城市集,以及与之相关的其他兼容性问题。
虽然合成版本的CoM很好,但考虑到UNE将把它们视为异类烤面包机(并可能因使用Deneb起始而导致mod冲突),它们从此mod中消失。
机器形象是特定的脚本,并且简单地制作一个形象mod是不可能的。与其他形象不同,你必须覆盖它们的每一个形象才能使其正常运行。
本地化
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