动态星系 - 异常恢复者与新异常(Dynamic Galaxy - Anomalies Respawner & New Anomalies) mod | 群星
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1970-01-01
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这个mod名为《群星:新奇点重生》,是一个增强游戏体验的mod。它解决了原版游戏中中后期奇点数量逐渐减少的问题,并引入了新的奇点情况日志。
当启用这个mod时,所有没有资源储备的行星、恒星或小行星都有可能生成新的奇点。生成的奇点会遵守原版游戏中的限制,比如不会在恒星上生成适用于小行星的奇点。
每年有1个奇点的生成概率。
每2年有3个奇点的生成概率。
每5年有5个奇点的生成概率。
每10年有10个奇点的生成概率。
当你勘探的星系中生成新的奇点时,你可以在奇点情况日志中看到它。如果你没有注意到它们,每5年会弹出一个事件提醒你在你的领土中有新的奇点。
除了原版奇点,这个mod还会增加新的奇点。作者欢迎玩家提出新的奇点创意。为了保持兼容性,作者没有替换任何文件,所以这个mod应该与其他mod兼容。
这个mod还增加了两个新政策,一个允许玩家关闭mod生成的自定义奇点的概率,另一个处理奇点发现的概率。
AI可以使用这个mod,他们会研究他们发现的奇点,即使是在你的领土内,如果你允许他们使用。
这个mod与《群星:遥远之星》DLC完全兼容,也应该在多人游戏中兼容。如果你在旧存档中启用这个mod,一些已经重生的奇点可能不会触发任何事件。
如果其他mod作者愿意,作者也欢迎添加其他mod中的奇点。为了实现兼容性,作者需要他们设置一个特殊事件和全局标志,以便允许这个mod检查是否在你的存档中启用了他们的mod,从而生成他们的自定义奇点。
此外,这个mod还包含了一些自定义功能,可以通过事件触发生成不同数量的奇点,以及移除整个星系中的所有奇点。
总之,《群星:新奇点重生》mod增加了奇点的数量,使游戏更加有趣,并提供了新的奇点创意和政策选项。