生活工程 1.9(Life Engineering 1.9) mod | 群星
这个mod是为了《群星》的cherryh更新前版本设计的。如果你使用的是当前版本的《群星》,请订阅Life Engineering 2.0。
这个mod包括了新的技术,可以在未殖民的可居住星球上创建前感知和原始物种。我一直想知道为什么在原版《群星》中不可能这样做。好吧,通过这个mod,你可以以非常简单的方式做到。我尽力让它看起来像是核心游戏特性。
这个mod还允许你的帝国通过新的观察任务推进原始物种的时代。要获得这个潜力,你需要研究新的技术。将一个原始物种推进到下一个时代大约需要10年的时间(注意:原版需要160年)。
现在可以研究“生命工程”了。有了这个技术,所有的科学船只都可以为未殖民的可居住星球创建新的生命。为此,你的船只必须绕行该星球,并且该星球必须被勘测。你的船只必须停留在轨道上,直到事件发生。一个月后,你会得到一个生命工程项目的提示。然后会出现一个特殊项目,类似于基因改造项目。完成后,该星球将拥有新创建的物种,并且你会收到通知。一开始,你只能创建前感知物种,之后(在研究“社会工程学”之后)你可以发展石器时代的原始物种。
没有触碰原版文件。
创建的前感知和原始物种与原版的行为相同。
你可以在任何星球上建造生命工程设施。它允许你在星球上种植生命种子,这些种子将生长成微生物和非常基础的动物群系。如果你的所有种子都生长了,你可以升级设施,创建前感知或有感知的物种。该过程需要一些时间,星球上有更多的巢穴,所需的时间就越长。当过程完成时,你会收到通知。
如果星球没有巨大的生命,你可以创造它。
如果你研究了“普罗米修斯计划”,你可以通过将设施升级为同名项目来将物种改造为普罗米修斯种族。项目所在的区块上的人口将成为新物种。
如果你安装了增强基因改造mod,那么在创建前感知或有感知生命后,菜单将显示出来。
如果你安装了伦理、公民和传统重构mod,并且拥有乌托邦扩展包,生命工程技术将通过相应的超凡升级特权解锁。
已知问题:
俄语翻译确实过时了。
如果你的游戏在事件发生时不暂停,一些生命工程可能效果不佳。请注意,多人游戏不会在事件发生时暂停。(这个问题现在应该已经修复了,如果没有,请报告)
特别感谢:
亲爱的modding社区(包括mod制作者和mod用户),我感谢你们对改进这个mod提出的建议和友善的提示。特别感谢那些为我们提供了解决方案的人,如果某些功能无法按照我们的期望实现,你们的工作思路真的很重要。每个mod制作者都依赖于帮助和反馈,否则这些mod将不会那么出色。
感谢Sazon De Val提供的俄语翻译:)
感谢Nilus的编码建议:)
推荐mod:
Ethics, Civics and Traditions Rebuild
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尽情享受吧 🙂
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