阿尔法模组 1.9(AlphaMod 1.9) mod | 群星
这个mod是一个非官方的Stellaris扩展。它添加了大量新内容,提升了原本已经很棒的游戏。它包括了以下特点:
- 针对每种伦理体系的额外科技、建筑、政令、军队和战略资源。
- 新的本地资源:水、冰、放射性元素、天然燃料、生物质和异国食物。
- 开发新资源的科技和建筑。
- 在你的母星上建造庞大的超级城市。
- 为不同星球类型的生态系统提供特定的建筑。
- 许多新的地块阻碍物以及利用地块阻碍物的新方法,并且当你保留它们时,可以提高相邻奖励。
- 机甲、航空战斗机及相关建筑。
- 新的政策和政令,用于定制你的国家治理,并对经济和公民身份进行微调。
- 根据不同伦理体系和政府类型的本地政府科技和建筑。
- 进一步镇压派系并禁止它们。
- 新的极端派系。
- 大量新的太空站模块。特色你的太空站!
- 陵墓、盖亚、稀树草原和高山世界的替代地块。
- 用于开发通常无法居住的星球的新科技、建筑和政令。
- 进行后续调查,发现你可以殖民的敌对星球。
如果你之前使用了我发布的独立mod,你需要复查并关闭那些现在已包含在AlphaMod中的mod,包括:替代地块、Banned!、EthicTek(全部四个)、Gifts of Nature、Gone Nuclear、Hostile Worlds、Landscapers、Machinery of Empire、MegaCity、Spaceport、State of Lies和Where There Is Water。
AlphaMod主要是扩展,同时也是部分改版和完全转换。这意味着它确实会更改一些原版文件,因此与同样更改这些文件的mod可能存在兼容性问题。已更改的文件有:common/planet_classes/00_planet_classes.txt、common/pop_faction_types/(全部)和common/tile_blockers/00_tile_blockers.txt、common/traits/01_species_traits_habitability.txt。通常会出现兼容性问题的mod类型是修改或添加星球类型及其适居性的mod,或在某种程度上更改原版派系的mod。
AlphaMod 1.9是针对v1.8.3版本构建的,并在v1.9的游戏中进行了基本测试。这意味着如果你在v1.8.2或更早的版本中使用它,很有可能会出现某些问题。
激活此mod然后期望当前存档能正常运行是不可取的。请新开始一个游戏。
常见问题解答:
- 我无法收集资源,如水、生物质等,显示为0?
- 类似于贝萨里亚矿石和外星宠物,它们是本地资源。你不会像战略资源一样积累它们。你需要在上面建造特殊的“资源采集器”。与原版资源采集器不同的是,你可以在与资源采集器相邻的地块上建造特殊建筑,进一步获得收益。
- 我的一些居民被“剥削”了。
- 工会派系的成员将会在正确的政策组合下被“剥削”。这将提高他们的产出,但同时也会更加激怒他们。
- AlphaMod还支持贫瘠星球/小行星殖民吗?
- 是的。然而,你需要“精炼的殖民”科技,然后激活解锁的“帝国政令”。这将导致随机生成的后续调查,你的科研船必须执行以找到潜在的适居星球(事件会告诉你何时发现候选星球)。该科技将使你的母星系统中的至少一个贫瘠星球立即可居住。
- 有与Synthetic Dawn DLC相配的内容吗?
- 该mod与DLC兼容,但没有该DLC的特性或内容的支持。如果我有时间,可能会开发一个独立的补充mod。
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