星际之门宇宙(Stargate Universe) mod| 群星

星际之门宇宙
总转换MOD。兼容2.6
不和谐频道:
https://discord.gg/C8U4VtG
这个mod增加了:
《星际之门》系列的特质,建筑物,法令,技术,船舰和模块,事件等
一旦选择了一个特征,它将解锁该种族的所有东西。
迄今为止的特征:远古,奥里,阿斯加德,诺克斯,陶里,果阿尔德,贾法,幽灵,复制者和阿苏兰
mod中的船组:远古,陶里,幽灵和果阿尔德(包括缩小后的船兼容性)
完成后将添加新的,我们拥有原始作者的所有权限。
询问何时完成将使发布再延迟一周。
常见问题解答
如何设置要在游戏中生成的物种?
-您单击预定义的SG种族,然后单击“存档”。然后,您可以将鸟设置为始终产卵。
-创建自己的种族。种族特质本身可以释放该种族的所有研究和东西。
为什么没有我做些事情就不能产生它?
-因为悖论认为,如果将预定义的种族的生成选项设置成石头,那将会很有趣。
您为什么不将它们设置为默认情况下强制生成,所以我不必单击多次?
-因为如果这样做,将无法关闭它们。我希望人们在他们想做什么方面有发言权。
我需要什么DLC?
-幽灵乌托邦(需要蜂巢头脑权威)
-Replicator和Asuran的合成黎明(需要机器权限)
即使我没有DLC,我也可以选择它们的特征。那为什么我需要任何DLC?
-因为特征只会解锁我添加到游戏中的内容。不幸的是,有些种族使用DLC内容来正常运行。
我仍然可以使用他们的技术吗?
-是的,请使用诸如research_all_technologies之类的控制台命令
文件被覆盖
00_ascension_perks
00_buildings
00_utilities
00_utilities_drives
00_utilities_reactors
00_utilities_shields
swarm_ship_designs
所有流行派系类型
00_random_names
所有原版和蜂群飞船模板
00_ship_sizes
00_strategic_resources
大多数技术文件
大多数pop_job文件
02_special_terraform_links
信用
-来自太阳能帝国的罪恶的SGI团队创建了所有模型,并创建了Frstwlf以将其导入恒星。 <3
http://www.moddb.com/mods/stargate-invasion
-Chickenhunt的高级弹丸(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1880071041)
-感谢制作StarNet AI并允许我使用它
-tommythunderbolt可获取其他声音文件
-LeethalGambits的Stargate武器具有声音和更多功能
-SoG-Geongeon的星际之门标志包(仅使用了该模组中的少量标志)
-Veegi扩展的颜色[144颜色]
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