行星突击军队与舰队(Planetary Assault Army & Ship) mod | 群星
这个mod为群星游戏添加了独特的舰船类型,可以自动入侵行星。它还增加了一个组件,让军事舰船在没有运输工具的情况下自动入侵行星。
使用这个mod后,你将不再需要运输工具来入侵行星。
要开始对目标行星进行轨道轰炸,请给你的舰船装备“轨道降落舱”组件。当行星破坏达到一定百分比时,自动入侵将开始。(如果目标行星上没有地面战斗,可以在3个月后再次开始入侵。)
默认触发自动入侵的破坏百分比为25%。(你可以在“行星突击舰和陆军mod面板”中更改此设置。)
自动投放的军队无法撤退,并且在地面战斗结束后将被移除。
目前这个mod有3种独特的舰船类型:
- 行星降落舰:通过“新的轨道降落舱”技术解锁,没有武器插槽。
- 行星突击舰:通过“行星突击舰设计”技术解锁,有限数量的点防御和导弹插槽。
- 行星突击航母:通过“大规模突击航母设计”技术解锁,有大量的点防御、突击机和导弹插槽。
此外,mod还添加了不同大小的“降落舱”组件,用于投放不同数量的军队。
还有一种名为“小型轨道降落舱”的组件,可以装备在普通军舰上,并携带不同类型的军队。但是,同一类型的军队只能投放1个单位。
例如:
如果舰船上有2个携带相同“轨道降落无人机”军队类型的“小型轨道降落舱”组件,那么只会投放1个“轨道降落无人机”军队到行星上。
但是,如果舰船上有1个携带“轨道降落无人机”军队类型的降落舱,另一个携带“火炮无人机单位”军队类型的降落舱,那么将同时投放1个“轨道降落无人机”军队和“火炮无人机单位”军队到行星上。
这种奇怪限制的原因是当前游戏引擎不支持“舰船上配备的相同组件数量”作为条件。换句话说,我可以使用“舰船是否拥有某个组件”作为条件,但是我不能使用“舰船上有多少个相同类型的组件”作为条件。
此mod与原版文件不冲突,因此理论上不会出现mod冲突。
此外,还有俄语和意大利语的附加语言mod可供选择。
如果有任何问题,请随时向我提问。 🙂
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