另一种特性模组(Yet Another Traits Mod) mod | 群星
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更新:
1970-01-01
作者:
这是一个提升《群星》中特质的mod,因为特质在《群星》中扮演了RNG/RPG/个性元素的角色,并且使《十字军之王2》变得非常有趣。我旨在改善《群星》中的物种特质和领袖特质。
与其他特质mod不同,我试图使很多特质变得有趣,而不仅仅是“数字”。
更新内容:1.1.0测试版
主要特点(更多内容将会更新):
- 10个新的物种特质。
- 20个新的领袖特质。
- 领袖现在将会随机拥有多个特质!单一特质的无聊日子已经过去了!
语言:
- 英语
- 法语(由[FR] Dornata翻译)
更新日志:
- 6月3日更新:增加了法语本地化,感谢[FR] Dornata的翻译!
- 5月12日更新:懒惰特质-生长所需时间从20%增加到25%,矿物质从-80%增加到-50%,能源从-80%增加到-50%;总督特质Empire Builder无效,被替换;公平对待特质-人们更快乐,更不容易发展新的伦理观。
- 5月11日更新:动态领袖从4个变成6个;新增5个统治者特质;新增5个总督特质;新增5个科学家特质;新增5个混合领袖特质。
- 5月10日更新:更新领袖特质系统,领袖现在可能获得1-3个特质,取决于这些特质的强度。
- 初始版本:物种特质:挑剔-人们不太快乐,但在研究和采矿方面更出色;粗心-人们更快乐,但在研究和采矿方面更差;天生领袖-更便宜的领袖;动态领袖-免费领袖;无能领袖-更昂贵的领袖;懒惰-巨大的生长和食物提升,巨大的采矿和能源惩罚(太多的体力劳动);次级瞬移-以进一步降低的成本进行即时迁移;年轻之死-领袖寿命较短,研究也较少;奴隶贸易-没有奴隶的显著惩罚,轻微的能源信贷提升;不道德战术-更好的军队,但你的人民对你的行为产生质疑。