区域的精通(Mastery of Districts) mod | 群星
这个mod的版本是3.0.2,适用于群星2.2.* / 2.3版本。该mod添加了不同类型的发展项目,包括地表[S]、低轨道[O]、地下[U]、以及人造卫星[H]和环形世界[R]的发展项目。新增了3种新的技术,每种主要发展类型都需要这些技术,同时一些原版技术也需要解锁每种类型的特定项目。项目是通过决策来建造的。
可以建造的项目数量取决于行星的大小和飞升特权。某些项目每个星球只能建造一次,尤其是所有的地表[S]项目。6-10大小的星球可以建造2个轨道[O]项目和1个地下[U]项目,11-15、16-20和21-25大小的星球可以增加一个项目,最多可以达到5个[O]和4个[U],这还不包括飞升特权的加成。人造卫星[H]可以建造3个项目,而人造卫星[H]和环形世界[R]可以扩展两次,同样也不包括飞升特权的加成。
飞升特权减少了某种类型发展的成本,并增加了可以在星球或人造结构上建造的这类项目的数量限制。
自然掌握影响地下项目[U],减少成本并增加1个限制。
虚空天生影响轨道项目[O],减少成本并增加2个限制。
大师建筑师影响人造卫星[H]和环形世界[R],减少成本并增加扩展项目的限制。增加[H]项目限制1个。
AI应该能够使用这个mod,尽管还需要进一步测试。AI权重使用Glavius的AI来知道AI星球的焦点类型,但没有也能正常工作。
本地化:
英语(默认)
俄语(v3.0.1)由resident-tt制作,从这里移植:!Rtt Russian Localization
兼容性:
修改的原版文件:无。
覆盖:无。
不兼容的mod:无已知。
游戏存档:可以在中途添加,但是在中途删除不安全。
铁人模式:这里没有铁,只有合金。
关于与上一个版本的兼容性的说明:v3保持向后兼容性,意味着更新不会破坏存档。两个版本彼此兼容,如果你足够疯狂,可以打破沉浸感。如果你喜欢上一个版本,或者想要完成一个使用它的游戏,它已经得到了一个小小的更新,可以在这里找到。
要求:
~Utility: clear_deposits Replacement
推荐:
Clean Rare-Feature Frame:没有所有的污垢,图片看起来会更好。
Glavius's AI:这个mod的AI权重可以使用它来知道AI星球的焦点类型。
致谢:
完整的名单,请参考“Credits & Acknowledgments”讨论。